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第五十二章 场域构想云游四方(第2页)

涟熠对涟行山的感应也从若有若无到彻底消失不见。

很快他就收起泛界船,飘落在一处瘴气横生的崇山峻岭当中,先前俯瞰大地,只要走出这片山岭,再往东南行去约莫十余里,应该就是巫毒殿的势力范围了。

巫毒殿殿主已死,此地妖王妖将也多数被赶去了千鸟峰的战场,扩张派的残酷显而易见。

所以此地目前相对来说还算安全。

涟熠取出那把抢来的黑白宝剑。

灵力催动它浮在空中,一脚踩了上去。

学那仙人御剑是一件很有意思的事情,世间云海千变万化,百看不厌之外,还可以做些解闷事情,涟熠故意拣选一处齐整如刀削过的云海底层,脑袋没入云海,缓缓御剑而游。

若是脚下山野有小妖精怪偶然抬头瞧见这一幕,大概会觉得······这个不见头颅的妖修是不是脑子有病?

除了这般幼稚可笑的自娱自乐,涟熠也喜欢整个人没入云海之中,只露出一个脑袋,然后抡起双臂起起落落,学那凫水。

这样的行为,在涟熠来到这个世界后便一直想做了,是曾经记忆世界里不曾有过但无比向往的事。

此刻做完了,身心舒畅,念头通达。

好,继续搭建场域!

场域的基本结构已经搭建完毕,接下来就是往里面加东西。

也是这时候,涟熠有些明白绿瞬最后对他说的话是什么意思。

半仙境形成的场域,简单来说就是个稳定的空间,除了可以用来对敌外,还有储存的功效。

();()  不过大多数生灵都不会用场域来储存。

一是,一旦突发情况,比如敌人来袭,作为主要手段的场域一施展开,里面的东西就全部暴露在敌人眼下。

二是,半仙境甚至地仙境的场域,是按生灵本身的情况搭建的,相比储存法宝一成不变的稳定来说,场域对东西是有影响的。

比如一件东西或者生灵放进去,因为场域主人的修炼或者顿悟,导致场域出现变化,很容易影响到里面的东西。

且大多数时候是要起冲突的。

就算场域主人一直有意维持,依旧难以停止一直在潜移默化、互相同化的双方。

所以暂时储存可以,长期储存的话,还是空间、储存类法宝好。

世间绝大部分生灵、物品跟没有真规则的场域会起冲突,如果场域强就会对消磨进入的生灵和物品的一切,如果场域弱就会影响到场域主人的道和修行。

而经过无数前人的总结,倒是得出了一些种族和物品,进入场域不仅不容易起冲突,还能与场域相辅相成。

妖族里,除了极其稀少的种族外,只有草木成妖这一大类能够点缀场域。

当然草木有各种,场域也不同,所以并不是一个草木妖就能点缀各种场域,相反双方都比较挑剔,比如擅长火行的妖仙,它的场域就无法容纳一位水行的草木之妖,甚至火行里的部分草木之妖都依旧会排斥。

同样,哪怕相辅相成,适配度较低的话,草木之妖在里面修行还不如在外面灵气高的地方修行,但场域主人不会受到任何影响,因为草木之妖的入驻只是增幅它的场域,双方它为主导。

所以十万大山外围的草木妖不暴露种族身份的话,基本上就没事。

但一旦进入核心地带,仙境多了起来,总能选出那么一两个的场域跟其匹配。

到时候一位仙境的招揽,弱小者如何拒绝?

毕竟草木妖点缀场域,匹配再难,在十万大山里也是比较多的一类,一旦匹配成功,再小的增幅也是增幅,对场域主人没有任何的影响。

点缀场域的大族也是有的。

最出名的便是西方的灵体族、地族等,据说是几百元会之前,与魔族争夺地盘失败,被迫迁入一个个小世界、小位面、洞天福地,后面慢慢演化出来与场域相辅相成的能力。

比如灵体族大多都能提升场域里某种灵力的活跃度,地族可以让场域缓慢诞生一种矿脉。

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