药师的数量,是所有行业里最为稀少的一种,因为它对天资的要求极其苛刻。
这种苛刻,大家只需要对比就可以看的更加清楚明白。
阵、符、器、丹、兽。
此五项,是修仙界常见的“实用之道”
,可以理解为,修士傍身和重要依靠。
第一项——阵法,天赋是很重要,需要聪明大脑与敏锐观察。
可是没有天赋,凭借修为通过苦练投入,也同样可以取得成功。
通过后天的努力,修士可以掌握运用一部分阵法,无论是布阵还是破阵。
第二项——制符,其实这算是五种行业里,最容易入门的一行。
无它,入门的门槛成本最低,毕竟低级符笔十几块灵石,符纸一块灵石一大叠。
——可以说,任何修士,如果还没有想清楚今后专攻那一条路,不妨先研究画符。
理由也是很无敌——20灵石,20灵石,买不了吃亏,买不了上当,买到就是得到,买到就是赚到!
第三项——炼器,这入行标准就严苛许多。
没有筑基期的修为,根本都没有学习的资格,原因很简单,灵气消耗很大,并且没有筑基期的神识扫描,靠练气期的水平,那就纯属瞎蒙!
——毕竟,一件法器内部或者各个细节处有无残损,不是练气期可以看穿的。
——练气期学习炼器,不是不可以,只不过事倍功半。
就像是开飞机没有各种仪器、没有导航,一切方向,速度,状态,全靠自己用肉眼主观评估!
第四项——炼丹,炼丹比炼器的苛刻不逞多让,并且丹药原材料比炼器原材料更加脆弱,更容易损毁。
这就意味着,炼丹远比炼器更加困难。
不过,筑基期之后,困难这种问题,可以通过勤奋来化解。
第五项——驯兽,驯兽其实和药师有一个相同点,那就是都需要花费很长的时间,投入很多的精力。
好在,驯兽的成果见效比较快。
——比如,驯兽一两年,妖兽就可以和主人产生默契。
30年左右,妖兽也有可能晋级成筑基期妖兽。
——并且驯兽其实是一劳永逸的事情,只要开头两年培养其深厚感情,往后余生,根本不需要投入太多心力,妖兽就会主动回报主人。
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
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