通常只有等它们寿终正寝,自然死亡,才会整株用来炼丹。
第二:锤炼炼丹技艺,并且经常要把炼丹经验分享出去,让修仙界的炼丹技艺整体提升!
——修仙界里,筑基丹的需求量基本不变,如果炼丹技艺精湛,那么成功率就会越高。
——换句话说,本来10份原材料只能成功4颗筑基丹,成功率是40%。
现在技术提高,成功率是80%,同样是炼制4颗筑基丹,只需要5份原材料!
——也就是说,炼丹师技术越高,成功率越高,需要消耗的灵药原材料数量越少,从而大量灵药可以活下去,有希望年份成长到百年最后寿终正寝,甚至极少数可以活到500年以上,成为珍贵保护的灵药母株!
第三:它身为天地灵根,最懂得天地造化的意义,所以,它追求的目标,和正常修士追求的利益并不一致。
——普通修士追求的最终目标暂且不提,他们总是会渴望力量和长生,想要抵达更高境界的。
——天地灵根则不一样,它的意义在于促进天地灵气往复循环,清气浊气互相分离,净化。
以及各处灵脉的生死更替,灵石矿院的枯竭与再生。
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综上,修仙界里,最大的炼丹宗门,丹师数量最多,炼丹技艺最精湛的丹鼎派,其实是灵药们在掌控。
——这对它们来说,其实很残酷。
从某种意义来说,它们亲手把同为灵药的生命,不可计数地投入炼丹炉里面。
它们身为化神神君,元婴老祖,却不能解救大量灵药被炼成丹药,被修士服下的命运。
——它们唯一能够做的,就是在大量灵药里面,给予“潜力灵药”
更多的时间,让“潜力灵药”
有机会冲击百年,500年,1000的生命关卡。
年份越高的灵药母株,越是会被珍贵保护,本体的安全越是会得到保障。
——若是有幸能够冲击2000年就可以化形成“金丹真人”
。
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
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