火对金的作用为克,金被火克,金本身是受损最大的,火也受损了,所以为“相克”
,
();() 土对金的作用为生,金需土生,金本身是受益的,但是土受损了,所以为“相生”
。
木:
金对木的作用为克,木被金克,木本身是受损最大的,金也受损了,所以为“相克”
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木对木的作用为扶,木加木,会得到更多的木,双方都没有损失,所以为“帮扶”
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水对木的作用为生,木需水生,木本身是受益的,但是水受损了,所以为“相生”
火对木的作用为泄,木生火,木本身是受损的,火受益了,所以为“泄气”
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土对木的作用为耗,木克土,木本身是受损的,但是土受损更多,所以为“消耗”
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水:
金对水的作用为生,水需金生,水本身是受益的,但是金受损了,所以为“相生”
木对水的作用为泄,水生木,水本身是受损的,木受益了,所以为“泄气”
,
水对水的作用为扶,水加水,会得到更多的水,双方都没有损失,所以为“帮扶”
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火对水的作用为耗,水克火,水本身是受损的,但是火受损更多,所以为“消耗”
,
土对水的作用为克,水被土克,水本身是受损最大的,土也受损了,所以为“相克”
。
火:
金对火的作用为耗,火克金,火本身是受损的,但是金受损更多,所以为“消耗”
,
木对火的作用为生,火需木生,火本身是受益的,但是木受损了,所以为“相生”
水对火的作用为克,火被水克,火本身是受损最大的,水也受损了,所以为“相克”
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
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