上古族人再来一拳,有隔山打牛之势,他旨在粉碎穆蒙的全套修为。
可是穆蒙的修为来自神女难的手笔,上古族人根本撼动不了。
只是穆蒙的修为被上古族人碾压,所以穆蒙遭受到了两股力量的集中作用。
上古族人要毁掉穆蒙,毁不掉,也撼动不了神女难留下来的底蕴,但也起到一定影响。
结果就是,上古族人砸穆蒙,虚空诞生小黑洞,但转瞬即逝。
穆蒙对上古族人这一拳心有余悸,那个黑洞不仅仅是视觉效果,还是他从未见过的诡异攻势。
看起来上古族人也对此未知,他原本安静的面孔首次透露出表情,其中还带着兴奋和期待。
与此同时,上古族人的气场也在改变,变得更接近修行者,而他严格意义上来说,此前算不上人类。
上古族人正在觉醒,他本能上也对这种伤害穆蒙创造的法则感到冲动,于是加大程度进攻穆蒙。
上古族人为了集中收集人造黑洞,锁住了穆蒙的修为,疯狂进攻。
上古族人本来可以靠实力隔空压制穆蒙,可是为了让小黑洞更活跃,他采用手动,连续拳击,手指都戳伤,他也不顾,继续使劲。
小黑洞在上古族人的操作下,闪现得越来越快,既有单独的浮动,也成体系汇聚。
不过小黑洞很快就消失,上古族人为了提升小黑洞的质量和数量,对着穆蒙就是狠下死手。
上古族人还竭泽而渔式施法,透支底蕴对穆蒙执行极限封锁,试图使穆蒙所有修为没有半点浪费地集中在小黑洞的生产上。
在这个过程中,上古族人的对手不是穆蒙,而是自然规则。
这样消耗穆蒙很容易搞死穆蒙,可搞死穆蒙就无法制造小黑洞了,所以上古族人既要往死里整,但又不能真的整死。
饶是他修为过硬,算法一流,这样玩也特别费劲。
这种玩法很快就到了瓶颈,接下来需要更强大的修为,上古族人并没有这个条件,只好作罢。
可这不代表他会放过穆蒙,因为他还有其他方法来从穆蒙身上制造小黑洞。
上古族人猜测只有在战斗中死亡威胁穆蒙,才能激活他的潜力,这无异于放虎归山。
但一来上古族人认定自己现在能压制穆蒙,还能随便取他姓名,就感觉自己还行,哪怕穆蒙的级别其实跟他差不多,会吃瘪是受限经验。
第二个原因是上古族人从小黑洞上看到突破的大概率趋势,他又是个急性子,因此不想再等下去,只能被迫玩一下猫捉老鼠的游戏。
上古族人做好准备后,正式为穆蒙解压。
上古族人用上自己的最强战术进攻穆蒙,每次都让穆蒙只能用修为来对抗,没有其他方式。
穆蒙最后的优势就是法宝,可他在上古族人的高压下没办法召唤十六宇宙,只能被动挨打。
穆蒙的修为在上古族人的消耗下不断激活小黑洞,这些小黑洞对上古族人是好事,可对穆蒙没有任何价值,还会入侵他的修为。
好在大部分小黑洞都被上古族人用去修炼,这让穆蒙受到的伤害降低不少。
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