就好像昨晚他撞见的第一只氪命野怪。
那个卖非处方麻醉药品的小白。
他手上也许没有沾染上人命,可他卖的东西,毫无疑问会间接的害死很多人。
另外一种,就是对柯克有敌意的。
这很好理解。
正当防卫嘛。
就好像昨晚出现的那个原本不可以氪命,但在他对柯克动手瞬间就变成可以氪命状态的小黑。
而且,柯克昨晚的收获不仅仅是摸清楚了系统对氪命野怪的定义,同时也摸清楚了经验值和寿命多寡的规律了。
经验值是与等级挂钩的,这一点是一目了然的。
等级越高的氪命怪,给的经验值越高,如果等级过二十级的话,甚至会直接爆等级。
就好像火狐和屠夫,或者天命组织中的高端杀手。
他们就是直接给等级,不给经验值的。
但……
氪命怪掉落的寿命,却是跟等级无关系的。
掉落寿命的多少,似乎是跟氪命怪的恶行有关系。
简单的来讲。
氪命怪作恶越多,哪怕他的等级很低,但他给的寿命也会很高。
就像柯克昨晚单刷的第十只野怪。
第十只野怪是个俄国黑帮成员来着,他的等级虽然只有十五,经验值也只有百分之十五,但掉落的寿命却足足有五年。
柯克当时眼睛都红了,恨不得立刻跑去附近的一个俄国酒吧,直接开启无双模式,收割海量的寿命了。
如果不是当时天快亮了,而且氪命那个俄国佬,闹出来一些动静的话。
柯克只能按下内心的躁动,离开了现场后,就先跑去了大教堂,然后这才重新回到了星辰大厦,开始琢磨着如何善后储物空间的问题。
总不能一直把东西留在他的储物空间里面吧。
虽说放进储物空间后,比例会进行缩小,但柯克打开之后,看着爆满的储物空间,还是觉得有些膈应的。
他原本是想着上网翻看一下,纽约警署找到的曝光出来的那些黑帮的埋尸地。
不懂就学,学习一下这些黑帮挑选埋尸地是用什么样的标准来挑选的。
但他看了一圈之后,只有一个念头。
不管你怎么埋,早晚有一天,是会被人现的。
接下来斯凯下来,给了他一个新的思考方向。
干脆烧了,一了百了。
当然了。
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