他本想将这些骨头当做垃圾扔掉。
但这时候回忆起自己曾经玩过的游戏,对应的想法便浮现出来。
林赛立刻去后面的温室捡了两块石头,上手就砸。
砰!
砰!
砰!
几分钟过去,林赛吃剩下的骨头,就变成了一撮细碎的骨粉。
资源化的技能紧接着便覆盖上去。
【素材消耗品:骨粉】
【骨头磨成的粉末,可用作肥料,促进庄稼生长;也可用作材料,制作其他道具。
】
【用途多样的素材,数量过少,价值不高。
】
“就是你了!”
林赛拿起骨粉,直接跑到温室。
他分别种下一粒普通的,和一粒资源化以后的种子作简单参照。
骨粉撒下去,立刻消失在土壤之中。
林赛没有等待太久。
完全资源化的种植系统上,很快就冒出绿色的植物幼苗。
生长速度再次加快!
昨晚极限的两个小时,这次直接压缩到了一个小时!
“一个小时就能把植物催熟啊……”
林赛在温室里左右踱步,第一反应就是惊喜。
但很快,他的眉头就皱了起来。
能快速播种和收获固然是好事,但如果把时间压缩到一个小时以内,他自己的源质损耗可就跟不上了!
按照林赛目前的自我恢复能力。
每两个小时进行一次资源化转换,基本上能让自己保持在比较好的状态。
他没必要急于求成,就把自己天天弄到源质耗尽的程度。
“骨粉或者水可以试着轮换使用。”
“两种资源的具体数据,之后必须做一次详细的对比实验。”
林赛将这些信息记在种植笔记上。
然后他起身返回屋内,开始准备自己外出的行头。
趁着天色未黑,他准备出去狩猎。
昨天既然答应了女猎人,林赛就不准备随便应对。
现在时间已经是下午,再晚一点,林赛可没有在深夜出去打猎的想法。
“培育农作物,抽时间打猎,进行日常技能的练习,专门挑时间出去寻找其他的野生物种……”
林赛在路上合计起来:
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