例如秦风的旧日天灾蛇牙的每4.5秒清除自身上位量、或者技能‘上位之源’自带的每秒消减15%上位量表等等……
当然,如果跟秦风一样是即死免疫,那也可以抵挡这一招。
“这寂灭杀刃,别说现在的蓝星了,就算是到了幽蓝文明,能抵挡的人也极其少见了!”
“要抵挡这一招,在目前等级段下,基本只有靠即死免疫了……”
即死免疫的手段,虽然不多,但也并非完全无法获得。
只不过,秦风这‘寂灭杀刃’虽然强,但有个非常苛刻的释放条件——500点连击点数!
“我可是把‘终结标记’技能进化到了远古级,才多了200点连击点数的上限。”
“这寂灭杀刃要500点连击点数?”
秦风只能说,闹着玩呢这是?
“看来我想要使用这技能的话,还得继续进化终结标记,或者搞个其他加连击点数上限的技能出来……”
这也就是秦风比较方便。
换成别人,恐怕得全身都找加连击点数上限的装备和技能。
或者,也有那种能降低终结技的连击点数消耗的辅助类技能。
不管能不能凑得出这么高的连击点数上限……
其整体战力绝对会受到极大影响!
属性全堆连击点数上限了,什么攻击、什么破防、穿透……也就不可能兼顾了。
“所以这技能虽然强,但并非什么人都能用的。”
“还好,我这技能可以进化。”
秦风立刻有些跃跃欲试了起来。
因为他发现,这技能是初始远古级的技能,他可以直接进化两次,消耗21万进化点数,就超越最高的不朽级!
“之前虽然也学了初始远古级的技能……”
“但要么是神性特技,进化需要额外的进化点数。”
“要么就是‘灵魂深潜’这个技能……”
灵魂深潜,这技能也算有用,但优先级明显不高,投入21万进化点数,基本是亏到姥姥家了……
除非这技能进化上去之后,会给秦风带来非常高的战力提升。
但从这技能的基础效果来看,其技能进化后,提升的多半是偏辅助类的能力,并非主战斗的技能。
但寂灭杀刃不一样!
这个技能……
才初始的远古级就这么猛,如果进化两次呢?
“21万的话,我现在就能拿得出来。”
“之前还想着,攒到30万进化雷电妖精的赐福,现在看来得先进化一下寂灭杀刃了。”
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