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叮叮咚咚的提示音在她耳边响起,有些来自于《创世界》,也有两条来自于她的成神系统。
此时安德莉亚已经完全震惊到麻木了。
【主线任务二——寻找获取信仰之力的新方法:100%】
【恭喜安德莉亚小姐完成了主线任务二,请在邮箱中查收任务奖励】
……
【恭喜玩家安德莉亚·希尔获得唯一称号:创世主】
【创世界拉开了新的篇章,请诸位创世者自行探索】
星网论坛前所未有地沸腾起来。
作者有话说:
二更,我来了。
这章又是疯狂掉san值的一章,半夜找阿撒托斯汲取灵感。
但是我居然写嗨了!
(前十个留评的天使有红包,不要让它送不出去qwq球球~)
and,军校篇章很快开始,最多不超过六章(我猜),解决完绑架帝国太子的事就去读书(收割信仰之力+修炼异能)。
第35章
上线24小时,《创世界》荣获“有史以来最难游戏”
的称号,上一个获此称号的是星辰帝国第一个全息网游《从零开始》,发布于一千年前。
自全息技术正式诞生以来,总共出现了近千个的全息网游,可以说,帝国75%的公民都是游戏玩家。
近些年,游戏玩法逐步趋同,已经没有新潮的游戏可以引起帝国公民的注意力了,在《创世界》出现之前,市面上最流行的游戏发布于三年前。
虽然全息技术已经足够成熟,但是开发一款新的大型游戏还是一件很困难的事情。
即使是帝国最著名的游戏开发商——橘子公司,也必须耗费将近十年,才能开发出一款受大部分人喜欢的全息游戏。
《创世界》打破了这一限制,从橘子公司取回主脑核心,再到铺天盖地的宣传,最后发布游戏,总共只花费了七天时间。
自开发商宣布这一消息起,它就得到了全民关注,而橘子公司的噱头是——
百分百的游戏真实度,您将体验成为创世者的快乐,现实世界从此无法使您满足。
游戏公告里明明白白地写着:
成为创世主必须学会忍受孤独,七十二小时内(非游戏内时间),只要有人获得“创世主”
的唯一称号,《创世界》将会永久在星辰帝国免费开放。
...
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