虚空衍生位面,位面孕育生灵并赋予职业——这是世界衍生的最基本也最常见的流程。
每一个位面都是独一无二的,在浩瀚无垠的虚空中,绝对找不到两个完全一致的位面。
据说某个强大的主位面中,曾有过一些狂人试图打破这一定律,尝试依着某一个位面为蓝本塑造一个一模一样的新位面,结果却反而证明了“两个位面不可完全一致”
的正确性。
每一个位面都专属于自己的核心规则,这是区分位面与位面之间差异的唯一判断标准。
核心规则对于位面,就好像灵魂对于生灵一样重要。
以核心规则为基础,才衍生出位面晶壁、位面生态、生灵、还有一系列随之而生的衍生规则。
无论是核心规则,还是衍生规则,只要搭上了“规则”
一词,就不是普通人有资格碰触的领域了。
普遍的共识是:只有位面神诋才有可能真实不虚地触碰到衍生规则,至于核心规则,恐怕在众神之中也没有多少存在可以接触。
当然,例外并不是没有。
比如巨龙领主、位面蜉蝣、远古力泰坦……这样的生灵,他们并非诞生于位面,而是诞生于虚空之中。
从这个意义上来说,这类生灵足以和整个位面平起平坐!
他们天生掌握了部分规则之力,并随着成长锻炼而不断进步,掌握更多的规则力量。
某种程度上来说他们就是建立在规则之上的,这点和位面一致。
只不过最终形态有所不同,一个是位面,另一个则是生命体。
也就是说,除了神诋和诞生于虚空的强大生灵之外,其他绝大多数生灵是没有资格直接碰触规则的。
但这并不代表人们无法研究规则。
规则无形无相,看不见摸不着,但一个位面的规则却会体现在诞生于位面的生灵和职业上。
比如杜兰德目前所在的这个位面,有大量异族——野蛮人、泰坦、矮人、精灵、森林族,当然,还有人类。
具体还能划分成雷霆泰坦、力泰坦、风暴矮人、火枪矮人、月精灵、夜精灵、太阳精灵等等……人类中则有各类战职者和法职者。
毫不夸张的说,职业构成就是一个位面规则的某种具现。
藉由研究职业,人们可以“间接”
地对一个位面的规则有所了解。
这正是杜兰德五年来一直在做的事情。
职业,是大多数非神强者最有效的研究规则的方法,也是每一个有志冲击神位的人必经的一步。
杜兰德倒不是为了冲击神位,这位位面也没有神火支撑他这么做。
他之所以花费大量时间解析规则,为的只是进一步了解这个位面,才能找出自己被莫名压制的原因。
知道了原因,才有可能对症下药,彻底解决这个困扰了杜兰德八年的问题。
虽然杜兰德能够以自我封印的方式让位面压制降到最低,但这毕竟不是长久之计。
事实证明位面对杜兰德的压制还在缓缓增强,如果什么都不做的话,谁知道以后会不会被压得连个普通人都不如?而且杜兰德其实是一个无比高傲的人,他也不愿意一辈子不明不白地被压迫着过活。
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