他也是后来才想明白的,如果半夜把颜料倒出来用在某个恶鬼要杀的对象上,或者门板上,倒是可以在第二天轻松指认出来谁是恶鬼。
恶鬼粉末那胶囊也许是玩家和灵木或者是恶鬼玩家之中终有一战的话,也许能用上。
好在他也算力挽狂澜,让这些道具都没有‘用武之地’。
这次的游戏安排非常阴险。
但游戏的规则依然是不变的。
只要按照游戏规则和代表游戏的g的提醒下认真玩游戏,就能好好过关。
菜鸡互啄这种场面,也就是玩家之间互不信任才会导致的结局。
幸好他没让事态展成那样,也就没有被扣分。
他在游戏的第二天才意识到第二层楼游戏虽然方式变了,但它的本质没变。
有规则可循,也有各种破局的方式。
如果甜姐再对他们多信任一点,两个恶鬼自然就不是事,再齐心协力去寻找克制灵木和应对村民要杀游客祭祀这两个大困难的办法,就能安全无害的通关。
可惜,甜姐太胆小了,被玩家的个人角色设定给吓住了。
不过好在她胆小,没有对自己人动手。
至于阿风这些被困在游戏的老玩家,大概是为了弥补他们一开始就进第三个场次的游戏副本吧。
只要识破这一点,有了老玩家的相助,他们的生机就大大增加。
楚时抬手看了看自己手背上的数字3,叹了口气。
“小星星,你在吗?我这次过关表现你觉得怎样?”
他问。
小星星出声点评道:“你只是运气好。
这楼里有人比你更厉害呢。”
楚时来了兴致,问道:“哦?给我说说呗。”
小星星哼了一声道:“有个玩家在第一天就主动询问导游,问出了‘面具’、‘恶鬼’等各种事情,虽然他是靠技能攀谈得到的,但是比你们可积极多了。
下午就现了2o6号那个穿西装的中年男人不对劲,就让同伴把他给揭弄死了,同时以防疏漏也检查了所有人的物品,现了玩家自带提示道具和3o6的笔记本问题。
晚上都戴着面具睡觉的,第二天3o6虽然杀了人,但3o6也没逃脱他的揭。”
楚时忍不住赞叹拍手:“厉害了,前两天就解决了游客恶鬼。”
“是哒。
那个玩家第二天解决了3o6后带着大家都获得了彩穗手链道具。
虽然第一天没有巡查村庄,但第二天带着大家获得手链后就找到了旧屋。
只是很可惜,他们分开搜索的时候折损了两个玩家在一楼。”
楚时摸着下巴:“这点看来,还是我们比较稳妥。
第三天呢?”
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