所以双东难度太大,三万能靠张一二四五万,从牌效来说也是出东更好一点。
果然,接下来怜摸到四索和二万,打出二索听牌叫听一四万。
怜忍不住想动用能力,她转头看了眼红叶,最后还是放弃了。
红叶说的对,至少现在不能太依赖能力。
这一次她没有选择立直,而是默听。
接下来怜开始模切,
只是很不巧,一巡上铳,点了下家。
“平和,断幺,一杯口,红宝牌1”
“4番3o符,77oo点”
怜有些幽怨地看向红叶。
“这里不是你的问题。”
“换做是我,大意之下也可能会点。”
“只能说,小小的东一局还真是卧虎藏龙。”
“不到六巡就出现两个满贯的默听怪。”
天野红叶知道,这种是非战之罪,可不能一开始就打击了怜的信心。
……
之后几局看下来,红叶已经确定,怜已经彻底吸收了今天学习的知识点,
牌效和选择上有了一点进步。
就是有些习惯不太好,
防守稀烂,读牌能力差,而且喜欢立直。
倒不是立直不好,毕竟日麻可是又叫做立直麻将。
可见立直的重要性和占比。
立直的优点很多,可以解救无役,增加打点,威慑其他家等等……
只是缺点也很明显,
因为立直后只能模切,直到别人点铳或者自己自摸。
怜的立直选择有很大问题,往往听得很差也要立直,
喜欢胡乱早巡威慑,结果就是化身自动点铳机,频频送分。
红叶将这一点告诉怜,怜也虚心的接受,下定决心一定要改掉。
时间已经来到了九点,
红叶看眼时间,叮嘱怜早点休息,然后就返回宿舍了。
红叶走后,怜又打了两个半庄。
然后插上耳机,点开淡雪心音的直播间,沉沉的睡去。
半夜里,
怜不时出嘿嘿的笑声,也不知道是不是在梦里看直播。
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