*【法术精通】:无需法术位随意释放一个1环和一个二环法术,并且可以在8小时的研究后变成另外两个。
*【招牌法术】:两个三环法术无需准备,且可以每次休息一次,释放不消耗法术位
传古斗士职业特性:
【无偿仪式】:无需为传古仪式支付任何金币费用。
但仍然必须满足仪式的其他要求。
*当你到达7级时,你可以免费进行高级传古仪式。
【学识链接】:你可以将你的职业等级作为内在加值加入关于你的传古物品的知识检定。
【替换传古能力】:你与你的传古物品之间的连接逐渐加深,你逐渐开始掌握对物品的主导权,你可以按照你的需求对物品的能力进行永久转变。
2级,可以任意替换一个由你的物品所提供的初级传古能力。
5级,你可以任意替换一个由你的物品所提供的初级或次级传古能力。
10级,你可以任意替换一个由你的物品所提供的初级,次级或是高级传古能力。
【额外传古能力使用】:你与你的传古物品之间的连接逐渐加深,你所装备的传古物品使用次数比其他人更多了。
第3、第6级,可以增加一个次级传古能力的使用次数。
*9级可以增加一个高级传古能力的使用次数。
【额外传古专长】:在第4级与第8级,你获得一个额外的专长以选择与你的传古物品相关的专长。
20级至炫术士特性:
至炫术士每4级获得一项专长或者替换为两点属性值。
【狂野元素浪涌】:获得2d6尺的元素魔法作用效果范围,之后至炫术士每能多使用一环的法术,该效果增加1d6尺,最多10d6尺。
【原初语者】:可以说、读、写原初语。
了解这种语言同时也允许至炫术士与某些方言的使用者互相理解,包括水族语、气族语、火族语、以及土族语。
【元素超魔】:从2级起,获得2个用于超魔法术的术法点,之后每升一级再获得一个,最多20个。
当需要超魔的法术含有任何有关元素的描述时,进行超魔所需的术法点减半。
3级获得两个超魔专长,10、17级分别再获得一个超魔专长。
【易变施法】:可以用术法点创造法术位,或者将法术位转化成术法点
【元素之心】:获得两个自选元素伤害(强酸、冷冻、火焰、闪电、毒素或雷鸣)的抗性,每次长休结束可以自由更改。
当释放非戏法法术,并且法术描述中包含所选抗性元素的法术时,元素魔力会进行一次爆发,对10尺内能看见的所有生物造成12至炫术士等级的伤害,此能力可以受到狂野元素浪涌效果增强,伤害类型与所选抗性元素相同。
【元素塑形】:包含元素之心所选抗性元素的法术可以被自由塑形,可以用来保护法术范围内的友方单位。
【高等元素穿透】:元素之心选择的元素类型将获得高等法术穿透力,施法者等级检定额外+4。
【元素祈唤】:四大元素将带给至炫术士更强大的力量,每天可以选择一种元素进行祈唤。
土元素:30尺地下掘进速度,随意释放塑石术、化石为泥或者化泥为石,但在施法时必须要经过一分钟的准备;18级时,完全免疫酸蚀和毒素伤害。
水元素:水下呼吸、60尺水中移动速度,每天两次无消耗4环冰风暴;18级时,完全免疫冰冻伤害。
气元素:30尺飞行速度,每天一次6环连环闪电,或者三次3环闪电束;18级时变为60尺,并且可以变成群体三十尺,完全免疫闪电和雷鸣伤害。
火元素:每天一次7环火焰风暴,在受到近战攻击时用反应制造一次对自己无害的爆炸,攻击者受到一次相当于两倍术士等级的伤害,并且需要进行一次DC等于术士等级的敏捷检定和一次力量检定,敏捷检定通过则受到一半伤害;力量检定通过则能够正常进行攻击,否则此次攻击落空,并且攻击发起者向后被击退10尺;18级时,完全免疫火焰伤害。
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