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请跳过第一卷战力能力魔法武技图鉴及部分设定(第3页)

【炎阵】

【火神枪】

火系魔法,使用者集中火元素并将其前段压缩成尖锐状,具有不俗的单点穿透能力,熟练度高的使用者可以随心所欲控制火神枪的来去

风系魔法

【风刃】

风系魔法,向周围的风输送魔力,得以在强化风的力量和度的同时利用风来进行攻击,风刃的度和威力取决于风的大小,不同季节的风可以产生不同的效果

【化身为风】

风系辅助高阶魔法,随风而动,不仅仅是加或增加敏捷性,让施法者在一定程度上与风融为一体,从而获得风的特性。

熟练度高的施法者可以完全融入风中,不留痕迹,无声无息

【微风浮动】

可以驱使风元素在身边打转,让身体获得短暂的加,特殊用途:散热,驱蚊

雷系魔法

【缠雷】

雷系辅助魔法,施法者将雷电元素缠绕在自己的武器或身体上,造成元素伤害,熟练度高的施法者可以将元素并入体内强化自身素质

【雷暴】

雷系魔法,把雷元素引爆,对范围内的敌人造成巨大伤害,熟练度提高后可以控制雷暴的范围、威力和形变,另外就是这个魔法很亮也很吵

水系魔法

【高压水枪】

水系魔法,凝聚水元素于法阵内,然后让水流以极高的压力喷射而出,熟练度高的使用者可以将水枪的直径变小,用强大的穿透能力击穿防御

光系魔法

【闪耀】

光系减益魔法,施法者的手中或者指定的焦点爆出强烈的光线,对一定范围内的敌人造成致盲效果,熟练度高的使用者可以更轻易的调节光线,曾据说可以爆出如同太阳一般的刺眼光芒

剑术相关

【剑气斩】

说白了就是用魔法制作出剑气的普通的远程消耗,熟料度提升可以更好的操控剑气的快慢和大小,甚至还有一些新的特性

【加铸剑身】

在武器原有的剑身制造出一个新的拥有实体的魔法剑身,熟练度提升后可以不依赖于武器单纯制作魔法剑身,但是相对来说威力会下降和使用会有所差别】

【打断】

属于剑术相关的干扰系魔法,用剑气打入对方体内造成停顿,一般附着于剑身,熟练度高的情况下可以直接变成剑气打出,不过对比自己身体素质高的对手基本无效

增益类魔法

力量型增益

【巨力】

短时间内显着增强使用者的力量,随熟练度提升而增加时长和效果

【力量强化】

和【巨力】一样的力量型增益buff,不过和【巨力】相反,【力量强化】的效果没有巨力那么显着,魔力消耗和身体负担小,更适合长久战】

度型增益

【灵动】

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