“给我看一下你的武器。”
吃完包子的闻人璞朝林子若伸出了手。
林子若很痛快的递了过去。
这武器是绑定的,对方虽然可以拿着看,但只要超出一定范围,东西就会自动回到主人身上。
闻人璞冲短刃施放了一个鉴定术,短刃的属性立刻出现在他眼前展开的光屏上:玄冥剑[双手短剑,白银级稀罕武器。
附带攻击伤害2222~4444。
致命一击触发几率1,攻击伤害8888。
]。
游戏里的怪判定死亡是根据血值。
即使被刺穿了心脏,只要还有血值,一样活蹦乱跳。
玩家自身的武功杀伤力再强,在这个前提下也不得不向系统低头。
如果自身的攻击只有一百,招式带来的伤害顶多就翻个两三倍,这一点远远不如系统技能。
这么一综合,其实那些练家子也就是不用拜师就能拥有一套完整的技能。
在游戏初期大家没有技能的时候可以占尽优势,之后这种优势就会渐渐消失。
这也是现在对可以将现实武学带入游戏这一设定的不满声越来越弱的原因。
放弃自己修习多年的东西,任何一个武者都做不到。
为了补足伤害上的缺陷,他们就只能在自身属性和装备上多下工夫。
尤其是武器,相对比普通玩家,他们对它们的要求更为苛刻。
不光要有高攻击,还必须让他们觉得顺手。
就像玄冥剑,它的攻击相当高,但是闻人璞却不会选择它作为自己的武器。
相反,对于现实中就擅长双手短剑的林子若就有锦上添花之效。
闻人璞将玄冥剑还给林子若,“之前的鞭子也是稀罕武器?”
林子若将撩月鞭从左腕上摘下来,递给闻人璞。
看了撩月鞭的属性,闻人璞的嘴角有点抽,“你的属性点加了多少?”
指指耳朵上桃花状的银白耳坠,林子若一脸郁闷,“除了得了几次系统奖励,我就只有这个加了三点敏捷。”
说完她愣愣的眨了下眼,低头打开光屏,拉开人物界面,上面未分配属性值一栏赫然写着100整。
华丽丽的天雷啊,她怎么把每升一级附赠的五个属性点忘了。
回想一下,似乎是看到论坛上的攻略,她就加了十级属性点,准备入了门派后在分配剩下的属性点。
出来后,她就遇到了那个乌龙,被人带着升级。
于是……嘴角抖了抖,居然再次犯了小白的错误,她似乎该戒掉对论坛的依赖。
看到林子若的脸颊瞬间红透,闻人璞就知道自己的猜测是对的,看到自家夫人犯迷糊似乎很可爱,嘴角不禁微微向上挑了挑,“快点加好,马上就要开始了。”
武界里的人物属性有五项,体质、智力、敏捷、悟性、幸运。
前三项只有有富余属性点就可以增加,后两项都只能靠特殊物品或者系统奖励增加。
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