2V3的残局,场上形势依旧不乐观。
ko在确定没有CT主动压出来找击杀后决定和队友一起来中路去做甜甜圈的推进。
他从B连来到中路后,站在中路凹槽上方的位置对着甜甜圈的位置停顿了一秒后,直接一个预瞄蹲拉。
紧接着准星刚好不偏不倚的像一颗钉子,死死钉在直架大狙的头上。
预瞄,蹲拉,开火,一气呵成,没有一丝多余的动作。
对步枪手威胁最大的狙击手,在他眼中就仿佛玩具一般。
ko排除掉中路近点的威胁后让队内狙击手利用枪械优势继续去做推进。
随后一名CT突然主动从甜甜圈横拉出来,打掉了推进中的大狙,然后抓住ko中路丢道具的Tm立即后撤。
场上又来到了1V2的人数劣势。
ko确定对面大概的位置后继续往甜甜圈深处推进。
在苏哲的眼中,ko的每一步都在做着分段式的预瞄,但看上去又不是很刻意,推进的速度也没慢多少。
在又一次分段式预瞄下,ko看到了站在甜甜圈右边凹槽点位上CT。
就像是之前做过无数次的动作那般。
急停,开火,拿到击杀。
拿到击杀的他没有一丝的停顿,再次预瞄警家位置拉出。
急停,开火,压枪,五杀,ACE。
苏哲看的人都有点傻掉了,这是人类能做出来的预瞄吗?
这没开锁头?而且是隔着墙就把人给锁住了!
就在苏哲沉浸在感悟当中时,画面再次一转。
地图来到了炼狱小镇,这回合ko开局是做了一个香蕉道的推进。
他先是贴住香蕉道的右边,在队友给了木板火确定近点没人的情况下,他甚至都没有对着墙比划,直接一个小身位的预瞄横拉。
紧接着准星就不偏不倚的放在了黄墙后双架拿着大狙的CT头上。
“哒~”
一颗子弹手撕大狙。
苏哲:啊?这种双架位置也需要预瞄的吗,这是有着多少经验才能判断的如此准确?
拿到大狙的击杀后,ko再次往香蕉道内推进。
又是刚才那般分段式的预瞄清点。
石板后没人,沙袋后没人,蹲拉预瞄警家没人,再次预瞄蹲拉一箱下位置。
“哒~”
...
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