说起来朱韵都快忘了他们还有这个项目,从她接手《无敌武将》开始就没再听人提及过,她一度以为这项目已经黄了。
现在忽然要开启,朱韵再次忧神附体,忍不住担心起来。
她委婉询问李峋需不需要帮助,或者她可以把赵腾抽调到他的组。
“哟,朱组长现在腰杆硬了?”
李峋讽刺道,“都有闲工夫去管别的项目了。”
朱韵眼角抽动。
李峋不拿正眼瞧她,“你管好你自己的就行了。”
话虽这么说,但这是李峋出狱后做的第一个项目,朱韵不知道他能不能适应。
她偷偷暗示张放,让他作为公司“二把手”
,要对项目更负责一点。
张放被朱韵忽悠几次顺利上钩,责任感爆棚,一蹦三丈高说啥都要开策划讨论会,令李峋拿出方案大家一起讨论。
李峋欣然同意。
会议赶在放假之前召开。
董斯扬将所有人都圈进“会议室”
——就是那间四面无窗的小黑屋。
小黑屋还跟以前一样拥挤,不过却远没有第一次来面试时那么闷热。
那时朱韵才恍然意识到,时间飞逝,不知不觉间初雪早已下过,现在已是深冬了。
朱韵感叹日子过得太快。
李峋在外面打印策划案,最后进屋。
张放一看他拿进来的东西,震惊道:“搞什么?你写书呢!
?”
朱韵也惊讶,李峋的策划案非常厚。
他一人发了一份,朱韵拿到手先粗粗翻阅一遍。
她本以为李峋会随便应付,没想到他的策划案做得非常认真详细,从第一页的总纲开始,介绍游戏内容、目标用户以及核心玩法,后面是详尽的游戏规则和美术资源,再然后是基于系统的引擎和工具需求描述,最后是演示ppt和进度细分列表,在最末尾页甚至还有一份changelist,用以记录以上各文档的维护修改历史。
董斯扬和张放看得一头雾水,郭世杰只看美术要求那几页,赵腾皱着眉勉强往下读,只有朱韵看得认真。
这与其说是策划案,不如说是帮助程序员梳理思路的流程图。
她从没见过李峋做策划,以前大学时期他带领他们做项目的时候,从来都是直接掌控大局,计划都在脑子里,哪会有耐心写出策划给别人看。
他现在写出来,恐怕也是为了帮自己更好适应。
“有意见就提。”
李峋淡淡道。
朱韵偷瞄他一眼,李峋的策划案跟他本人一样,没有一句废话,逻辑清晰条理通顺。
有时顺过了头,甚至有种冷冰冰的感觉,像是上帝在发表真理演说,离得近的教徒可以表示膜拜,离得远的压根连张嘴的机会都没有。
现在“离得近”
的教徒只有朱韵和赵腾,郭世杰算半只脚踏在场内,剩下两位都是圈外人士,拿着策划案像看天书一样。
李峋对董斯扬和张放说:“你们俩直接看最后就行了,有图文解释。”
张放还试图反抗一下,“看不起人是不?”
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