这是正文
(在《前序》一书中有所记载,这里是防止有人不高兴看前序,所以加以简单说明一下。
但以本文为正宗)
“在人间界未被封印之前,人族也曾是人间界的霸主,各方元素均有一席之地。
可自神的降临,光系被推崇至极点,而其他属性却被视为下等,暗系最是低贱。
在之后不久,魔族也开始干预人间界,光暗的矛盾慢慢被推至高潮。
纷争间,其他属性人类的地位与生命摇摇欲坠,一度都如同蝼蚁般被战争剥夺。
一直到雷劫龙王的降临(虽然单一脉系龙族只推崇单一属性,却并无属性间的歧视。
)……
她不愿见人族花费千万年的时间,重蹈龙族覆辙,便在那东方的一隅寻见一个因战乱而丧失亲人,不得已漂流至此的孩子即‘天帝’。
并以血肉哺育,细心培养,教他逐一掌控不同的元素力。
(生物所能具备的属性并不是单一的,而是会受到血脉和环境因素影响,具备显性和隐性。
就比如在火元素富足的地方,生物大多是火系。
而俩个纯火系生下的孩子,会是火系且不具备隐性属性。
在水元素富足的地域会无法成长。
在草元素的地域虽能茁壮成长但会缺乏火抗性。
火与木的孩子:若强火弱木,则只具备单一火系;势均力敌,火为显性,木为隐性,大概率为单一火系;强木弱火,则大概率二者兼备;
以此类推……
而水火、冰雷、光暗等对立元素则是单一一系,不具备隐性。
若势均力敌则会导致互相牵制而无法觉醒。
在修炼上,每一种属性都需要单独修行,所以属性越多,修炼也就越慢。
而且属性驳杂,互相牵制,觉醒就变得极其困难,因此能正常觉醒的顶多只具备俩个属性。
无属是因为不具备特性而个例存在,即血脉传承至今,没有受到环境因素影响而进化,也可能因为世代居住的环境元素平稳而退化。
但多属性修炼却存在一个特殊的技巧,就是元素之间的相生,
举个例子:若为火木双属,木生火,优先修炼木元素,反而可以提高火的修炼速度。
但若是反过来,火克木,木会变得极其难以修炼,甚至于无法修炼。
巫族与妖族联手演戏,牺牲几位顶级大佬,开辟出不属于洪荒世界的空间做为巫妖两族的新栖息地。除后土外的十一祖巫真灵散落各个小世界,穿越而来的苏青霓在后土的委托下前往各小世界寻找祖巫真灵,开启丰富多彩的时...
看看孩子的预收吧一个倒霉蛋决定在网游文养老文案见最下嘉慈平平无奇女装三坑种草姬,天天姐姐妹妹挂在嘴边,但最想做的事却是给每个流浪在外的野生帅哥一个温暖港湾。所谓闷到极致就是骚,说的就是他这样...
一觉醒来穿越到火影第三次忍界大战后期的宇智波一族,在这个血统论的忍界,是幸运还是不幸?刚接受自己的新身份就要面对被称为木叶保卫战的桔梗山战役,如何才能在残酷的战争中活下去?在残酷的忍界大战中,谁又敢保证自己能一直安然无恙?好在除了原主的遗产,自身还拥有魂魂果实的能力,这是自保的资本,更是崛起的基石!至于灭族危机,能将止水和白掰正就掰正,掰不正就直接除掉,决不拖泥带水!对于木叶高层的恶意,灵魂之王,幻术之神,傀儡至尊—宇智波玄只想说当别人怀疑你有大规模杀伤武器的时候,你最好真的有!...