目前纳尼亚个人技能面板,
2级铁骨(增加20生命值)、
2级教练(每天对自身给予了完整的战斗技巧教导的部下和自己增加2点的经验值,最高10级。
只能为智力属性的13。
)
这也是纳尼亚在初始人物调整时除“1体质属性点、大型体型”
之外获得的最大收获。
3级武器掌握(加快个人在武器熟练度130极限点前的熟练掌握。
)、
4级强击(固定增加40%的武器伤害)、
3级强掷(固定增加30%的投掷武器伤害)、
3级跑动(固定增加30%的移动速度)、
2级骑术(本次升级增加1级,可以骑2级马匹)、
2级物品管理(增加20%记忆,100%时过目不忘)、
1级俘虏管理和统御(可以让10名俘虏不逃跑和可以军事管理100人)、
2级交易(固定得到2%的交易优惠),
2级说服力(固定增加2%的说服可能性),
2级疗伤(固定增加自己和直接军事管理的部队单位2%从伤势中痊愈的可能性)
双手主武器133熟练度,单手武器97,投掷武器70,长柄武器60,弓箭武器30。
再次一番对练后纳尼亚感到等级的提升心中一喜,终于升级到了10级了,这真不容易啊,以现在纳尼亚的经验需求除非有一定杀戮经验入账,不然要2年才能升一级,2年是多久,就是现实15天,游戏中730天左右,当然这也有纳尼亚锻炼的时间减少的缘故,但就看现在的升级要求也十分严格,而传奇需要100级以上,想想就让人崩溃。
体质和铁骨对生命值的提升非常显著,血量越厚致死率就越低。
技能点纳尼亚加到了骑术上,通过南北购买马匹,北方又是悬赏又是购买已经没有来源了,而在洛汗购买的马匹优秀的战马根本没有,顶多只有战马,而且数量也不过是1-2匹,纳尼亚手头顶级驯马师太少了。
有了2级骑术纳尼亚也开始快速让自己将这个本事适应下来,纳尼亚叫来驯马师将2级猎马中的佼佼者带了出来,现在纳尼亚手上连战马都有10来匹了,种植大量农作物满足了牲畜的饮食需求,大豆加燕麦都是给战马准备的。
比不上战马加速但能够爆发的猎马也足够纳尼亚组建一队30多人的骑兵队,只是猎马无论是爆发负重力体力速度都有比不上战马,而最关键的一点还是无法承载,但纳尼亚现在也只能干看着,甚至心理嘀咕着下次升级是加骑术还是武器掌握了,真是让人心烦啊,两样都有却让人难以选择,鱼与熊掌之美让人纠结啊。
雪地边聚集了许多族人来看纳尼亚骑马,纳尼亚的骑术真不咋地,登兰德步兵出生跟骑兵半毛钱关系都没有,不少人甚至准备看纳尼亚的笑话,猎马的脾气没有战马大,在驯马师的帮助下纳尼亚快速的掌控这个感觉,这匹猎马本来就是用来乘骑的,在洛汗就被人训练的差不多了,没有给纳尼亚野性难训的感觉。
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