把手机搁在地上,老蒋自然而然地从陶云手中接过一份关东煮。
无视环境与气味,两个人就在厕所里开始大快朵颐。
“怎么玩起《魇之少女》来了?”
陶云看向那个还亮着的屏幕。
映入眼帘的是一个略显暗沉的ui界面,走的是冷色系的灰暗风,倒是和《魇之少女》这个背景比较契合。
界面布局和《崩坏三》大差不差,但是多出了许多不同的界面按钮,不如《崩坏三》舰桥那么简洁。
就比如右上角游戏货币魇石旁边那个【首充】就是《崩坏三》没有的。
“害,无聊呗。”
老蒋叼了颗丸子,撇撇嘴。
《崩坏三》长草太无聊了,深渊根本不想打。
看见企鹅出新游戏,作为当年《时时酷跑》的老玩家,自然想着体验一把。
更何况据宣传是对标《崩坏三》,甚至青出于蓝胜于蓝的游戏。
公测当天,不像《崩坏三》只有官服,《魇之少女》直接上线各大应用商店,都能靠微信或者企鹅登录,不用像米哈悠特地去搜索官网,多人性化。
反正老蒋不知道这种对方有什么可以比的,但体验还是体验了一把。
“好玩吗?”
陶云有点兴趣了。
“额,只能说你自己玩玩看吧。”
陶云来劲了,三下五除二解决掉关东煮,捧起老蒋的手机就开始操作。
先不提剧情,玩法就和《崩坏三》大差不差,都是操控各种各样可以满足玩家们xp的少女去战斗,而战斗系统和崩坏三可以说一模一样,只不过多了一个【召唤机甲】。
然后让陶云失望的点来了,cg里三四米高的人形机甲,真的上场的时候就是成年人体型,甚至战斗还偶尔穿模。
而且打击感不能说稀烂,只能说有一点,但过着剧情,也勉勉强强能玩得下去,主要是活动诱人。
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