【提示,是否消耗10颗灵魂结晶(中)提升「原罪孽」】
白皓手中的灵魂结晶(中)还剩余2750颗,白皓沉吟片刻后将100颗灵魂结晶(中)封存,留作「镰术大师」提升的费用。
剩余的2650颗灵魂结界(中)全部用来提升技能等级。
白皓打开技能面板,点在这些技能的名字上,70颗灵魂结晶瞬间化为碎屑,磅礴的灵魂能量径直涌入白皓体内,白皓的身体陡然间膨胀了几分。
白皓轻轻皱眉,稍缓片刻,选择继续提升技能等级。
【提示,是否消耗40颗灵魂结晶(中)提升「罪欢愉」】
【提示,是否消耗40颗灵魂结晶(中)提升「魂恶食」】
【提示,是否消耗40颗灵魂结晶(中)提升「死安眠」】
【提示,是否消耗20颗灵魂结晶(中)提升「原罪孽」】
“是”
白皓话音刚落,140颗灵魂结晶破碎,白皓的身体已经膨胀成了气球的模样,一道道幽蓝色束缚着身体,没有让灵魂能量挤破他的身体。
【提示,是否消耗60颗灵魂结晶(中)提升「罪欢愉」】
【提示,是否消耗60颗灵魂结晶(中)提升「魂恶食」】
【提示,是否消耗60颗灵魂结晶(中)提升「死安眠」】
【提示,是否消耗40颗灵魂结晶(中)提升「原罪孽」】
白皓眼神微凝,瞬间明白了这种技能的并不是规则提升。
规则提升就像「镰术大师」每一小级提升许需要2颗灵魂结晶(中)。
而不规则提升的每一级都会比前一级需要消耗的资源多很多。
提升这些技能2级已经消耗掉了210颗灵魂结晶(中),如果优先提升前三个技能,每个技能总需要450颗灵魂结晶(中)提升至10级。
而「原罪孽」提升至10级需要的灵魂结晶(中)总数量为恐怖的5110颗!
白皓沉吟片刻,选择消耗1140颗灵魂结晶(中)将「罪欢愉」、「魂恶食」、「死安眠」全部提升至10级。
随后使用1240颗灵魂结晶(中)将「原罪孽」提升至8级。
【原罪孽】:Lv.8(主动技能)
消耗18%生命值、法力值形成火焰,点燃对方目标灵魂,每秒造成敌方最大生命值6%的灼烧伤害,最**力值4%的腐蚀伤害,最大生命值5%和最**力值5%的真实中毒伤害,敌方目标每存在一种异常状态,灼烧伤害、腐蚀伤害增加5%,真实中毒伤害增加6%。
(注,该技能形成的火焰无法以任何形式封印、回收)
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