王遥在思考。
他发现苻生隐瞒了一个关键的信息,可那个信息涉及苻生的现实生活。
对于一直回避【真实】的苻生,王遥不能直接提出关于苻生线下生活的问题,但他现在还有一个问题可以问。
“你也知道我们几人都是玩家,但是我们比你和紫猷强得多,你不觉得我们是作弊了吗?”
“完全不会这么觉得。
我猜你们应该是上一批进入内测的玩家吧?你们不会是作弊者,因为你们给我的感觉很真诚,与那种喜欢作弊的人给我的感觉完全不同。”
不但回避了真实,还排斥【超凡】吗。
既然如此,看来苻生的话也不可尽信,她自己的思想或许受到了一定程度的干涉或扭曲。
已知的信息不少。
王遥通过对已知信息的解读,迅速在脑中推定各种情况发生的概率。
各种情况的概率加在一起超过95,事件整体的信息完整度便达到了可以推演的程度。
信息完整度高不代表信息熵高。
就像紫猷对真实的理解,真是边框,实是内容。
边框完整即为真,内容越饱满越真实。
信息完整度决定的是边框。
信息完整度高、信息关联性强,才能形成自洽的逻辑链,组成“真”
的边框。
推演,即是通过这些覆盖了近乎百分之百概率的逻辑链得到相对应的结论。
事件信息熵越高,内部细节差异便越多,推演出的逻辑链就会更多。
因此还出现了一句俗语:清官难断家务事。
由此可以看出,事件中包含的信息熵高,反而不利于普通人整理逻辑。
这种限制主要是因客观上的生理局限性导致的,与普遍存在的选择困难不同。
选择困难一方面是因为收集、整理、分析、对比需要消耗大量时间,另一方面是因为普通人很难真正认清自己。
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