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我的名字是须藤铃花,于年末的时候回到了差点因为冲动便辞职的公司上班,我不是那种特别喜欢工作的工作狂,不会将工作中的辛苦看作是快乐,但是姑且还有想要实现的目标,将这些工作上的辛苦视作必须忍耐的东西就好,毕竟谁都不会讨厌变得优秀。
但现在先不去讨论这个,拜这一段时间的经历所赐,我终于理解了成年人还是随便任性的话就必然会受到教训这个道理,或者也可以说是遭到报应。
本来我是因为不想参加这个企划,不想以制作人这个身份站在企划最中心位置才冲动地想要离开公司的,虽然说是冲动,但那个时候还在钻牛角尖的我姑且也是深思熟虑了,可是该怎么说呢,正因为这样才会越想越偏吧。
也有人告诉过我了,就算是这样的想法也不全正确,每个人和每个人的经历,从而导致遇到事情的想法都会不一样,就算没有回到那里,也不会有人责怪我,只有听到了这样的话,我才可能不会因为辞职的事情而感到负罪感。
真是既温柔又残酷的话啊,为我摆出了选择,却还要我做出最后的决定,嘛这也是很正常的事情,毕竟我们都信奉着同样的信条,那就是自己的事情自己做主,自己的人生又自己来决定。
没有什么肤浅的人生,只有无法活出自己想要的样子的人生,才是失败的。
反正总而言之,因为之前的冲动和任性,我现在就不得不付出代价。
周末的时间也完完全全被工作上的事情占用了,这毕竟也是上司的指示,而且因为之前的事情我也完全不敢反驳,怎么看起来都是自作自受。
这一切都是为了追上汐雨前辈的企划进度,秦小姐她貌似是准备让两款游戏在相近的时间发售,准备营造出更好的宣传效果的。
不过因为这边剧本的工作进展得比较顺利,所以制作组开工也比较早,这一点比起汐雨前辈那边要顺利得多,我也不禁变得骄傲了起来。
当然也会有在意的地方,秦小姐在和我聊到汐雨前辈那边的企划的时候,秦小姐提到了为什么那边剧本进展这么慢的原因。
好像是因为过了很久,那边才把的剧本提交上来的缘故,所以整个制作组的进度都被延缓了。
毕竟没有开头,后面要凭空联想也会很难啊。
“不过夏汐雨他拿来的的剧本,实在是太精彩了,不得不让人觉得这么长时间的等待是值得的。”
秦小姐都给予了这种程度的肯定,汐雨前辈那边付出的努力绝对不小,说起来在解决跟踪狂事件的那一天,汐雨前辈就给我看了其中一章的剧本,那个少女的故事,仅仅从那个故事就可以看出,汐雨前辈的都市rpg的雏形以及制作完成后的游戏风格。
在意的事情也是有的,那就是秦小姐才提到的事情。
“我记得……秦小姐你说过,汐雨前辈是把这最为重要的游戏剧本,交给了公司外的剧本家编写对吗?”
“啊,是啊,结果我都不知道他拜托了谁,对方貌似也没有向游戏脚本家发展的想法,啊啊啊作为我本人倒是想要极力劝诱啊,不过那种话都说出来了就没办法了。”
“……”
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