真正的核心价值是一步一连环,真气的消耗每一步都成倍上升,而爆发出来的速度和威力也是成倍增长。
以黄烁现在的真气,一环可以当做日常手段,消耗完全可以接受。
两环单对单中作为一个爆发手段,也不错。
但是真气消耗就有点入不敷出了。
三环则彻底耗干真气,只能作为拼命的手段。
借着一环的速度,拼着受伤的可能,黄烁直接贴脸。
手中短剑连环刺出,这种不要脸的打法,拼的就是速度和狠劲。
侍卫的刀法再好,也没了用武之地,不硬拼是不可能了。
用了祝福油的枪头,已经可以良好的传导真气了。
一旦枪头和腰刀实实在在撞在一起,一道阴寒的真气就顺势侵袭了过去。
隔着兵器可就没刚才效果那么明显,直接僵掉,毕竟只是个弱效果的特效。
但连续三招后,侍卫挥刀的速度明显受了影响,慢了不少。
这一慢,漏洞更多了。
黄烁又费了两招的机会,终于准弱点,一剑封喉,解决了眼前之敌。
随手捡了宝物光球,这一次却只有一粒金创丹,一粒益气丹,明显档次跌了不少。
难道刚才那个是个小头目
黄烁来不及细想,能对比的样本太少,想也白想。
而且这一打斗耽搁,附近的侍卫都围了过来。
黄烁夺路狂奔,继续故技重施撕扯对方的阵型。
但是第二次就出了问题。
这些是活生生的人,虽然是游戏里的人,但也不是那种无脑nc。
他们会怕,会反思,更会配合。
发现了黄烁的目的后,这些侍卫再发现黄烁,却不再抽刀近战了。
而是动用了他们仗之成名的奇兵,血滴子。
这玩意儿其实和小家伙的兵器类似,都是介乎于暗器和软兵之间的一种奇兵。
很是难练,但是一旦有成,却也极为麻烦。
尤其是两人以上配合起来,更是麻烦。
而这些侍卫内力虽不怎么样,但是技巧却水准极高,两人一前一后堵着黄烁,血滴子纷飞。
黄烁左挡右支,一时间很是狼狈。
好在手中有药,心中不慌。
黄烁一发狠,重新拿出长枪,用出了招式黄沙漫天。
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