这辈子都没被人跪过的姜姚姚一个激灵就从椅子上站了起来,赶紧伸手让人起来。
“别跪别跪!
都说了我不喜欢这样,一个个的都快起来!”
但是扶了这个就跪了那个,和打地鼠一样的没完没了,没办法只能先趁人不注意赶紧逃离办公室了。
快跑快跑,赶在饭点前先把监狱给设定了,不然晚上不定要多出多少伙食费呢!
回到了自己的小公寓,和古代背景格格不入的长条毛绒沙发很好的安抚了他,‘嘭’的把自己整个人都埋了进去。
等之后帐头宽裕,还是买个按摩椅的好。
等调出工厂的地图画面,咬咬牙买下了那曾经高不可攀的监狱,看着自己的金额快速缩水成了最开始的四位数,这才心疼的开始观察自己新买的建筑。
有一说一,这大家伙的面积不小,而且还是个可持续升级的建筑。
【恭喜玩家获得除工厂外的第一个大型建筑——监狱!
玩家当前经验+500!
奖励1000文!
】
【距离下一等级lv.7目前还差800经验值!
请玩家再接再厉哦!
】
没曾想,监狱竟然会是自己解锁的第一个大型建筑。
标准的灰色两层钢筋混水泥建筑,高高的围墙就算是他的瓜皮机器人来了,都显得矮了一截。
一级监狱的上限是两千人,一人一个不到五平米的小格子间,吃喝拉撒睡都在一起,围着一圈一圈的像是土楼一样的包围着最中间的操场放风区和劳作区。
一分钱一分货,建筑里面自备的巡逻系统和看管系统,还是需要玩家每天花钱来维持的。
不过维持的价格,倒是比他直接支出一百来人的伙食费要便宜一点,只是保证不会有犯人出逃或者内部打斗的情景出现。
其余监狱内部的伙食和日常品的来源,就不需要玩家负责了,会让进去监狱后的犯人自己负责生产。
每天必须定时定量完成一定任务的工作量,雕刻、挖矿、纺织,种地等等有每天不同的任务量,原材料这些都是从商城里面直接发出来。
等到每日工作达到了建筑系统认定的标准后自动收回商城,犯人们才会按照甲乙丙丁等级工作量的完成度,来发放每天不同的三餐和用品。
至于想要获得能够逃出去的铲子勺子之类的东西是别想了,而且完成的工作任务除了给犯人发放食物以外,多出来的商品部分是直接折算成钱再统计到姜姚姚的账户里。
也就是说,除去每天拿给监狱维持的钱,里面关押的人越多,反而能够替他赚更多的钱。
他现在也有理由怀疑,之前从商城里面进货的各种商品,没准有不少就是出自这样的犯人劳动。
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