如果怪物们摔到这个平台上,应该能两剑以内杀掉。
为了防止怪物跑出来,阿七把通道拿方块围起来了。
因为身上有带木头,造了一些梯子,从侧面搭了上去,然后把火把拆掉,水回收。
在下面等着怪物下来。
15格这个高度,怪物们是能感知到玩家的,所以会闻着味一路走下来。
阿七刚开始两波确实很快就解决了怪物,但是没一会就没有怪下来了。
她重新上去看了一眼什么情况,现是有蜘蛛堵住了洞口。
在卡着位置清理完里面的怪物后,阿七重新修改了一下下降的洞口。
将怪物的通行口改到了四格,但是这样而言,相对来说刷怪平台就有点小了。
但是太大的话,怪物又闻不到人。
阿七在想,怎么才能让怪物自己下去。
经过一番修改,一个最经典基础的水流刷怪塔就成功做出来了。
只不过阿七没有下面击杀平台的高度,还是和之前一样的十五格。
太高他怕怪全部摔死,自己拿不到经验。
在经过数次测试之后,阿七成功造出来了刷怪笼(15格高版)。
这个刷怪塔是分为四个分区,每个区块88的大小,然后每个区块中间用两道水流连接,水流向中间的下落洞。
刷怪塔高度三层,什么都刷。
她先把录屏和讲解到了论坛上,让玩家们能先刷着怪。
接着没管评论区,又回游戏里面去研究高度的问题了。
刷怪平台距离地面多高能更合适一些。
毕竟刷怪塔跟玩家空岛一个高度的话,还是有些太高了。
但是如果直接在地面建造的话,效果可能没有那么好。
他们之前有测试过,地下的洞穴之类的,会占用刷怪名额。
而且矿洞还是无光环境,比地面的刷怪度更高。
不过现在建在天上就没这个烦恼了。
阿七把自己做测试用的这个刷怪塔坐标,跟那个视频攻略贴一起出去造福玩家了,自己则是重新找地方测试去了。
先是用黑盒子测试刷怪效率,现只要离地面有一定范围,就能提高刷怪效率。
经过几次的黑盒子之后,阿七成功搞出来了最低的刷怪塔打造高度。
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