需注意,若玩家在格子中死亡,则该队2人一起出局。
当有队伍到达终点,本局游戏结束。
结算时所有未出局的队伍将按照走过的格子总数,和所得总积分,进行通关贡献度排名。
规则介绍完毕,10秒倒计时后游戏开始。
游戏没有留给大家太多的思考时间。
十秒钟几乎是一眨眼就过去,好在当游戏开始的提示音响起,大家都已经分好工。
由于有一人出局全队淘汰的设定,没有人过度争抢起来更安全的投骰子工作。
队友间都是互相询问谁的手气更好,很和谐又迅速地分工完毕。
易寒在听规则的时候就仔细观察了桌面上的地图。
地图上的格子基本分为三种积分宝箱奖励、起来有点疼但并不致命的惩罚、危险但似乎高回报的大冒险任务。
其中前两种都不会导致死亡,而第三种,如果完成成功则会有高于第一种格子的奖品,但若失败,会直接导致整队淘汰。
“你来投骰子,我进格子。”
易寒没怎么犹豫便说。
“好,我手气可好了,你放心,一定把把骰奖励格子给你。”
巫女服的女孩子拍了拍胸口,自信地说。
“最好多骰大冒险格。”
易寒说。
“”
女生一愣,忍不住又打量了易寒好几眼。
其实不只是她,易寒听到桌边那其他人也都在小声说,最好都骰奖励格,这样稳妥。
实在不行,惩罚格也可。
至于能不能得到更大奖励、能不能率先到达终点提高贡献度,似乎都不在他们的考虑范围内再次让易寒感受到这逃生游戏的玩家有多佛。
只是大家说归说,运气这个东西是说不好的,真到投骰子的时候,骰到哪里还得天意。
第一个骰的是坐在易寒对面那一队。
那队是一男一女两个人,起来像是双排进本的情侣,女生负责投骰子,男生负责进格领东西。
只见女孩子拿起两枚骰子,一挥手,就骰出了一个3、一个5。
这个数字不算多也不算少。
地图上代表他们这队的棋子被自动挪到第8格。
众人探头一,就见那一格上写着惩罚,切根手指。
女生的脸当时就白了。
两人还没来得及说什么,众人眼前就一黑。
周围场景变换,仿佛电影一般,见了一个昏暗狭小的房间。
刚刚那骰了骰子那一队的男人,正坐在房间正中,手被一个不清面目的nc按着。
他惊恐地挣扎,却挣不动。
nc力大无比,手持剁骨刀,也没给大家做心理准备的机会,手起刀落,便从男人手上切了根手指下来。
“啊”
男人惨叫一声,很快就又被丢回桌游的房间。
他那队的女生忍不住开始哭,见状,她男朋友自己还没缓过来,竟然还有精力安慰了她一句“没、没事,只要出了副本,就可以花积分修复的。”
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