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心想,祸害。
颜泽没想到,这是一场程序游戏活动。
内容很简单,分两部分人对抗竞争,游戏内容类似警察小偷,每一队最多七个人,各自分配不同的角色立场。
比如有暗哨,探路,袭击者,以及逃脱或执行者。
只要一方安全脱离,或被另一方抓住,则输赢定局。
在开始前,每组人可以自己商量角色分配,另一组人不知道。
颜泽本就是听听,不想真勾起兴致。
左右看了一圈,问带头人:“两组是竞争关系对吧?”
“对,有三次机会。”
抱着笔记本的小姑娘点头,“不过角色设定只有一次机会,商议之后就不能再变动。”
颜泽笑了,随即下巴朝江城一扬:“那么,把我们分到两组去。”
十分钟后,六七个人凑成一组开始分配角色。
颜泽大致看了游戏程序,程序设置得很简单,一个平面如迷宫的建筑,分层与隔间,以及曲里拐弯的楼道和障碍物。
每个角色是一个红点,另一组则是不同的颜色。
譬如暗哨的人,他只能从电脑里看到自己角色的视角,而每个角色不同。
但这样的游戏要想战胜,需要很大的配合度。
过了一会儿,各组各就各位,直接开始。
颜泽这组人的配合很好,从暗哨到袭击者,互相像有条互相牵连的线,即使各个角色分部不同,却恍若一体。
相比之下,江城那边就混乱的多,他们组里有一个领导者,组里人的角色和路线都是他安排的,即使有争执不满,因为他逻辑清晰口才又好,几乎没人能反驳过,理所当然的,他也是他们组的执行者。
第一回合,江城作为袭击者,竟然在中途就把对方给干掉了。
颜泽暗自骂了声娘,抬起头往江城那边看去。
这个袭击者很贼,即使他们组配合的很好,几乎没人能摸清那个袭击者的逃脱路线。
颜泽做了个口型:是不是你?
江城冲他扬了扬眉毛,笑,没回答。
第二局,颜泽这组的人配合更好,甚至在江城第三次袭击时抓到了他,却在快到重点时被另一个袭击者偷袭身亡。
而江城那组,一如既往地乱。
执行者无法配合暗哨和试探者摸到逃脱人的动向,虽然赢了两次,却都是偷袭者的功劳。
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