见他不耐烦,楚颜眸色微眯,没有继续再说,而是听他要表达什么?
王玉成玩了一会游戏,现比自己想的要复杂,一个完整的剧情编辑器做出来要涉及的东西是方方面面的。
除了制作剧情,还要有地编,需要对场景进行编辑,角色控制,特效控制等等,可以说这个编辑器得是个很好的工具,而这个工具必须在有地编的基础上才能用。
十分的复杂!
他现在有些理解楚颜在立项会说,需要那么多人力的原因了。
王玉成十分头疼的是,任务类型还非常多,每一种任务类型都是一直展现形式,而每一种展现形式的表现又很多样化。
导致他不知道该从何入手。
就是因为太杂,不知道哪里开始。
他只能把楚颜叫过来,协助他去分析一下。
楚颜问道:“那你是哪里不清楚?”
王玉成:“我刚才看剧情,有很多任务类型,你看看策划能不能整理一些任务类型。
还有地编,没有资源很难搞。”
楚颜当然明白剧情编辑器的复杂性,都是基于任务的类型去涉及,一下子做完根本不可能,他们也没那么多人力。
“好,刚开始我们不需要竞品的任务类型全都做了,先做一些经典的满足我们deo和上线的需求即可,以后随着文案那边表现形式多了,再补充!”
王玉成点了下头:“还有资源,我现在只能大概想象一下。”
楚颜望向他对面的谭力天:“力天,你那边有以前的资源吗?可以给成哥找一些,先协助他搭建流程。”
谭力天也在专心致志玩游戏,听到楚颜的话,抬起头来。
美术资源啊?
他刚才玩游戏,现这类游戏做的都很好,而且也很细致,现在是既期待又心里觉得不靠谱,觉得他们的人力做这样的项目,太难了。
谭力天想了想,之前合成项目的资源。
“玉成,要不你先用合成的资源搭建环境。”
王玉成点了下头:“行吧,那策划那就先把需求写一下。”
编辑器的需求啊?
“什么时候要?”
楚颜问道。
王玉成:“越快越好!”
楚颜点了下头:“我好像有一份以前的编辑器使用手册,要不先拿给你看看,方便你理解编辑器怎么做?”
王玉成也不再给自己为难:“行行行,那真是太好了。”
楚颜:“好,我也催一下策划那边,编辑器需求文档这两天就给你。”
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