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游戏相关设定(第1页)

永恒中的种族:人族,矮人,精灵,兽族。

PS:种族只是外形不一样,无其它属性加成。

永恒六大职业及转职称号:

盗贼:小偷—盗贼—刺客—大盗—杀手—魔盗—血杀—盗圣—幽冥使者—黄泉至尊

牧师:见习药师—牧师—治疗师—医师—大医师—医官—大医官—谕医—光明师—圣手神医

战士:勇者—战士—勇士—斗士—青铜斗士—白银斗士—黄金斗士—泣血斗士—战将—战神

弓箭手:小弓手—弓箭手—猎手—射手—旋风射手—地射手—落星射手—飞射手—天弓手—无双神箭

法师:魔法学徒—法师—大*法师—魔法师—大魔法师—魔导士—大魔导士—魔导师—大魔导师—圣魔导师

();()  骑士:骑兵—骑士—狼骑兵—虎骑兵—重骑兵—骑将—飞骑将—骁骑将—龙骑将—圣龙骑士

人物属性:

力量:物理攻击,物防,负重。

1力量=1点物理攻击=0.1物防=10负重

敏捷:全防御,速度。

1敏捷=0.3防御=1速度

体力:血量。

1体力=10血量

智力:魔法攻击,魔防,魔法值。

1智力=1魔法攻击=0.1魔防=10魔法值

耐力:支持运动,一小时耗4点,耐力为零不可运动

饥饿度:饥饿程度。

饥饿度高于60的玩家所有属性降低50%,达到100玩家死亡。

悟性:不详

幸运:不详

();()  魅力:不详

武器品阶:

白板武器——青铜器——白银器——黄金器——紫金器——仙器——神器——超神器

怪物品阶:

普通怪——普通BOSS——青铜级BOSS——白银级BOSS——黄金级BOSS——低中高阶妖兽——仙兽——神兽——超神兽

宠物品阶:

普通宠——低中高妖兽——仙兽——神兽——超神兽

PK惩罚:

主动PK红名,杀死一个玩家获得100点罪恶值,红名被杀死减少100点罪恶值。

每杀一个怪减少1点罪恶值。

其他以后另行补充

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