上的附带技能,曾经一度被陈野认为是垃圾中的战斗机,毕竟他不是以力量见长的轮回者,而他遇到的敌人,如果力量属性连他都不如,基本上随便打也能打死,用不着使用它,可是在“血巫秘境”
中,陈野就发现了,这个技能最好用的,并不是“击倒”
状态,而是跨越10米距离的“飞扑而上”
,陈野被“高爆雷弹”
炸的退后,拉开了距离足有6米,根本无法阻止候唐公子发射“金镖”
,却在这一个瞬间因为“环身投”
而出现了短暂的僵直,紧接着便是陈野不可思议的飞扑过来,速度快到他根本还没有缓过来。
毫无疑问,这里两个技能都成功了,唐公子此时的真实力量已经被削弱到5点,就算加上装具附带的属性判定,也高不过陈野现在18倍“底力”
效果下高达168的力量判定,陈野十分知机的在两者判定成功后,才咽下口中的“血液精华中”
,紧接着取消“环身投”
,发动“角力”
。
唐公子虽然因为“扑击”
造成了短短2秒的“击倒”
状态,但这原本并不影响他继续近距离发射暗器,毕竟他的生命值和防御装具足够陈野和贪吃蛇输出好长一段时间,可是他万万没想到,陈野的环身投居然是一个二段变化的技能,在取消“伤害判定”
后,进入了“角力”
状态。
角力环身投判定成功时,可取消技能,进入角力状态,敌我双方处于沉默、定身、封禁状态,并损失5点生命秒,生命值率先低于10者为失败方,击倒后产生5秒晕眩。
以陈野此时180多点的生命去与唐公子交换300多点的生命,岂不是自寻找死路答案当然不是,要知道这时候是在“阴煞锁魂阵”
中,唐公子其实是按照6点秒损失生命,并且陈野虽然无法动作,但是还有一条贪吃蛇从旁协助,实际上正是因为巨大的实力差距,才让陈野决定不顾一切的“角力”
,即使是真实属性被削弱到这个地步,从那未知的减伤道具来,唐公子还有着很多底牌,最终鹿死谁手犹未可知。
贪吃蛇也受到了“轮回者之间伤害削弱”
的掣肘,但是每次攻击也能造成78点的伤害,被那未知光芒削弱后,仅有23点伤害,可这样一来却形成了陈野的巨大优势,唐公子的生命逐渐落入下风,尤其令人无奈的是“角力”
状态似乎无法脱离,唐公子几次想动用其他底牌,却被告知“封禁”
下无法使用、施展,只能眼睁睁的着生命值进入最后的危险地步。
29秒陈野的生命40点,唐公子生命58点,唐公子的率先跌入10之下,陷入5秒的晕眩,虽说是5秒时间,可是根据陈野的预计,“角力”
效果形成的“晕眩”
效果优先级肯定也不高,唐公子也觉得有增加“异常抗性恢复”
的装具,毕竟“冰露”
陈野也有,这5秒很可能会被削弱到2秒不到,唯一值得庆幸的是“晕眩”
算是所有负面中,最为全面的负面状态,在这期间,唐公子就是一个木桩。
陈野第一时间换上“卡巴斯之杖”
,来不及感受这把“法器”
的特殊之处,直接对贪吃蛇使用了“血咒即杀伪”
,紧接着又切换了“嗜血者”
,甚至来不及从须弥空间取出“熟铜锏”
来进入“双持”
,直接发动了“燕子三抄水”
,对着唐公子的咽喉便是一记“撩阴”
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