更别说,寻常的故意送人头,往往是给对面卖破绽送经济,十分钟不到队友可能就被平推了。
但献祭流雅典娜送人头,却是能稳稳的拿下游戏的胜利!
唯一可能被制裁的,就是信誉积分了。
林泽在游戏结束之后,第一时间打开邮件,查看自己的信誉积分。
果不其然,狄大人的制裁很快就到了。
扣除四分!
这下确实给林泽震惊到了,本来他以为最少八分起步。
“还好还好,看来我在狄大人这边是五星好公民啊!
也对,我以前从来不违规的,狄大人这次给我减刑,也是很正常的现象。”
到此林泽教学完毕,也要光荣下播了。
至于信誉分,那就明天再打吧。
最后,林泽还是给观众们稍微总结了一下献祭流雅典娜的原理:“为什么献祭流雅典娜稳赢呢,其实这是一个田忌赛马的问题。
一般来说,在王者荣耀中,打野位是大哥,队伍的一号位,节奏的发动机,而且大多数的野核基本上都要刷到队伍一号位才算合格。
即便你线上能对位敌方打出差距。
但要是对面打野很会玩,总是恰到好处的抓死你,那你线上也可能会对位的选手反向打爆。”
“辅助位置呢,则是游戏的五号位,相对而言比较不重要的角色,大众对局中,甚至可以没有辅助,依旧能赢游戏。
那么献祭流雅典娜,归根结底,就是让雅典娜走五号位辅助,去照出对面打野位置,干扰对面打野节奏和发育,拉着对面打野一起爆炸。
这样一来,五号位换一号位,对面打野抓不了人,只要队友正常玩游戏,看看小地图,基本上是输不了的。”
顿了顿,林泽又继续补充道:“当然了,大家也不能一直送人头,到中后期,对面野区沦陷之后,就差不多要跟队友接团了,这个时间点的雅典娜,其实就是起到一个肉身开团的作用。
用灵体状态,去接近对方射手,一复活就直接开,打不过射手也没关系,把对面射手打残也行,这样对面射手接不了正面团,真要是打到后期,你们团队也是一样,能摧枯拉朽的打赢正面团战。”
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