但随后要在一堆碎片海洋里面挑出指定的种类时,采集的速度就急剧下降。
最后,白班中班两个班次的采集组成员直接都无视了轮班休息的情况,铆足了劲一起开工,分散在不同方向去翻找垃圾。
战果却不太理想。
一直到傍晚,他们挑拣出来的量仅仅只够压成一立方米的压缩块。
与此同时产生的,还是数十堆挑错了的垃圾,虽然被分类堆放着,却还没办法进行直接处理。
单独着那一立方米的压缩块还是能让人有些成就感的。
但想想今天采集组动用的人力、物力,再对比基地以外垃圾构成的汪洋大海,整个处理组的人都沉默了。
至于原本规划中要负责种植实验田、承担基地食品供给重担的生产组,也在第一天的尝试中备受挫折。
因为
没有充足的水源供给,实验田并未启用。
除了负责管能源与水源采集器工作的人,其他人在处理组隔壁,尝试操作机械往基地的正下方去探索,寻找土壤。
但基地落地后,并没能直接落在土地上。
事实上,根据向下采样探测的机器反馈,基地的底部距离真正的土地还有2米的距离。
被基地压在下面的都是质量更大、压得更实的垃圾团块。
依据这个探测结果,基地智能中控发出了提示。
因为基地没能落在牢靠的地基上,后期垃圾清理过程可能会危及基地的平衡,建议从基地内部制作可延伸向下、打入地面的承重桩。
生产组没能采集到一份土壤的样本,却给整个基地又增加了一个新的挑战。
足以容纳一千人的基地在垃圾堆里很渺小,但对比单个的人类还是非常庞大的。
那么,要支撑整个基地的稳固,所需要的承重桩就不会只要一、两个了。
而要制作这么多的承重桩,材料供应就成了个问题。
要在垃圾星找到矿产或石材等原生资源的难度可比从垃圾中提纯要难得多。
但要提纯资源,再制造出成品,就又会对基地的生产能力提出新的要求。
这一天下来,任子墨很头疼。
各组成员并没有完全按照议定的计划去执行,或多或少都有自由发挥的部分。
他没有阻止,一方面是觉得没有必要强行控制成员的一切举动,另一方面也是没有更成熟的方案可以给所有人。
星野开荒,所有人都是新手,目前能有的经验基本都来自培训营的副本。
他们这一期的副本中,第一个就是垃圾星的地图。
但是,在那一次的副本中,所有人操纵角色活动的主要目标是生存,更进一步的也就是拾荒而已。
100天的副本时间里,虽然升级充当主城的基地也需要找到足够多的资源,但副本是把中间的加工过程简化了的。
就算任子墨在那个副本也生存到了最后,他也达不到“掌握”
了对一个垃圾星开展全面治理的方法。
所有的这些细小的挫折都不足以危及基地的安全,却能让人充分意识到,一号星球这个d级垃圾星的“回报率17”
到底是一个什么概念
。
“开发难度大”
这句简单评语背后的杀伤力超出了预期。
晚班交接的时候,所有成员都知道了白天的探索情况。
于是,这来到一号星球的第二个夜晚,整个基地就更加安静了。
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