王逍逸的执行力那可是相当高的,一想到要联系精灵王龙,他立刻就想付诸行动。
可是,脑袋里刚闪过这个念头,他却突然忘得一干二净自己还拥有那扇神奇的时空之门呢。
无奈之下,他只好先拿出门,找了个安静的角落开始冥想起来。
这一冥想,思绪就像是断了线的风筝,一下子飘回了自己的家。
他想啊,这段时间一直忙着应付炼金术士相关的事务,忙得像个不停旋转的陀螺,连回家的机会都没有呢。
这不,正好借着这个机会回家好好放松一下,吃点美味的家乡菜。
当他回到自己熟悉又温馨的家,走进房间的时候,居然看到了精灵王龙。
只见精灵王龙正在专心致志地玩着游戏呢。
最近家里有了局域网,可让精灵王龙玩出了新花样。
它竟然又增加了两个分身和自己一起玩动物之森和马里奥赛车。
这下可热闹了,房间里四位一会儿在这个游戏里种地、钓鱼交换物品,一会儿在那马里奥赛车里飙车技,真可谓是把自身的技能运用到了极致,活脱脱一个游戏小达人。
这就像一个朋友为了玩地下城与勇者,要那个什么时装,搞一堆小号搬砖,小号养大号,白嫖玩家常见玩法。
王逍逸看到这一幕,不禁感到十分好奇。
他凑上前去,笑着问精灵王龙(人类形态):“老师,您怎么不玩口袋妖怪了呀?”
精灵王龙(人类形态)听了,慵懒地伸了个懒腰,一副无所谓的样子回答道:“那个呀,前阵子就已经通关了,而且还把全图鉴都解锁了呢。
再玩的话就没啥新鲜的了,所以就换个游戏玩玩呗。”
王逍逸听了,心中暗自点头。
确实啊,早期的一些游戏在设计上就存在着这样的问题。
当你好不容易通关之后,就好像已经到达了终点,没有了继续探索的动力,重新再玩就感觉没什么意思了。
不像后来的游戏,开者们开始想出各种各样的办法来延长游戏寿命。
比如说增加新角色,这就像往平静的湖水里注入了新的活力源泉,每个新角色都带着独特的技能和性格特点,吸引着玩家去操控和了解。
还有增加新地图,新地图就像是一片新的大陆等待着玩家去开拓,那里有着未知的风景和挑战。
新剧情更是像一部部精彩的故事等待着玩家去体验,让玩家沉浸其中。
另外,继承前作的金钱、装备、等级、道具这种设定也很巧妙。
玩家之前的努力和成果能够在新游戏里得到延续,就像带着自己的宝藏开启新的冒险之旅一样。
提高游戏难度则像是在玩家稳步攀登的山路上设置了更高更陡峭的关卡,给那些已经熟悉游戏的老玩家带来了新的挑战。
或者几个人一起团体作战这种模式也很有趣,它倡导玩家之间的合作与互动,大家为了共同的目标齐心协力,这种团队协作的感觉和只自己玩游戏是完全不同的体验。
甚至是联网对战,这就像是一场跨越地域的大竞技,让全世界的玩家都能一较高下,在竞争与合作中享受游戏的乐趣。
通过这些多种多样的方式,游戏就像一棵常青树一样,一直保持着生机与活力。
王逍逸看着精灵王龙(人类形态)在那全神贯注、不辞辛劳地玩游戏的样子,脸上不禁浮现出一丝无奈的神情。
他走上前去,语气里带着几分劝诫地说道:“老师啊,玩游戏嘛,说到底就是图个乐子,一种放松休闲的方式呀。
像您现在这样,感觉不像是玩游戏,倒像是在执行什么艰巨的任务似的,这可就有点本末倒置了。
如果玩游戏都不能让自己感到轻松愉快,那我们还不如不玩呢。
而且呀,您看您这么执着,是不是有一点强迫症的倾向呢?其实啊,很多时候,所谓强迫症不过是我们自己的心态没有调整好罢了。
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