真正形成区别的是对拼或者接招后的行动。
如果刀疤脸接受过一定的武技基础训练,就会知道此时需要后撤形成新的攻击空间,同时转动手腕解放自己被控制住的刀。
可惜的是刀疤脸并不知道,发现自己右手被抓住,便疯狂用力想要挣脱,同时伸出左手想给苏城一拳。
“力量对抗——判定成功,对方无法挣脱”
耳边响起了系统淡淡的电音,苏城咧嘴一笑,毫不理会刀疤脸招呼上来的左拳,右手持刀,刀刃朝外顺着刀疤脸的脖子向上推去,吓得刀疤脸赶紧收手,一个后仰想避开刀刃,可紧接着右手手腕一紧,又被苏城拉了回来。
“力量对抗——判定成功,对方无法挣脱”
此时苏城的刀刃,已经贴在了刀疤脸的喉咙上。
没有怜悯,没有废话,苏城抽刀一拉,同时错位走开。
刀疤脸被割喉,动脉里的血像喷泉一样,喷涌而出,撒在了苏城身后。
“击杀无名星盗,获得经验值14点”
“完成星盗就职仪式”
“获得星盗职业”
“目前职业等级1(14100),总职业等级1”
“随机生成职业专长中…..”
“获得专长:平衡感”
“星盗职业提升,提供0.2力量、0.2敏捷”
啊这,运气不行。
平衡感,可以减少意外滑倒的几率。
这只是一个敏捷够高有几率自动习得的专长。
看着刀疤脸死命捂住自己的喉咙,跪在地上,却制止不了人体喷泉的形成,瞪大双眼死死的盯住自己,苏城转身往刀疤脸的脑袋轻轻一推,刀疤脸便瘫在了地上,时不时抽搐一下,人体喷泉形成了一个小水洼。
简单。
粗暴。
虽然周围大部分人都没看明白怎么回事,但不影响他们把一個深深的事实刻在脑海里,刀疤脸死了,死得飞快。
快到大家上一秒的记忆还停留在刀疤脸挥刀的时候。
察觉到众人的眼神对自己藏有敌意和畏惧,苏城并不在意,直直地看向了光头。
苏城并不是在等待光头宣布自己成为了星盗的一员,系统已经承认就职仪式完成,并发放了奖励,苏城不在乎光头怎么说,他只是在挑衅光头。
以苏城前世的游戏经验来看,星盗船上只有两种人,一种是怂包,另一种则是狠人,不想被其它星盗当成怂包,就得够狠。
前世游戏时间和现实时间是四比一,游戏中度过四天,现实中度过一天,因为是单机游戏,离开游戏的时候,游戏内时间冻结。
前世苏城的整个青年时光断断续续的,足足玩了近十年的星灾,换算成待在游戏里的时间,有将近四十年。
这几十年的游戏时光里,苏城玩过的职业不下30种。
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