会议桌的物品展示功能,主要是为了便于一个人向一群人展示装备,因为这游戏要让别人查看一件已经属于你的物品,就得把东西交给对方,在内测时,只能无条件递给对方,而到了公测,递出物品的那一方,便可以根据情况选择“赠与”
,“交易”
或者“展示”
了。
当然,这种选择只是一个意识型操作,由玩家向系统发出一个神经信号就能会完成,不至于造成递个物品要花一分钟的情况。
封不觉离开桌子一段距离,物品展示便自动停止。
他按了一下电梯门旁的按钮,门重新打开,待其回到登陆空间中便再度关闭。
随后,他就伸手按下了“商城”
的按钮,系统语音响起:【正在为您连接至商城,请稍等……本次分区编号为:17】
【商城为大型公共区域,为防止空间拥挤,采取分区生成制,您可以在登陆空间设定想要连接的默认分区编号,如不设置,系统会将您即时分配给较为空闲的分区。
每个分区至多容纳五千名玩家,人数已满的分区需要排队进入。
】
听完提示,电梯门就开了,门外的景象,给人的第一印象,仿佛就是个扩张版的纽约证券交易所,只是这个空间更加巨大。
商城正中间有一根圆塔型的金属造物,其周围各个方向,由两米至八米高处,都布满了显像屏,上面实时刷新着各种数据,而围在这“信息塔”
周围的人群也最多,这场面倒是颇似上世纪九十年代的香港股票市场。
封不觉走出电梯后,其身后的电梯门只过了几秒就关上了,然后迅速地再次打开,这时,从里面又行出来另一名玩家。
他转头张望,发现建筑的这一侧,有一整排大约一百扇这样的电梯门,不断开启、关上,每分钟都有玩家进入或离开。
这些门只是些遮断和重连空间的枢纽,每次关闭再开启,就会通到不同的地方。
需要离开时,封不觉随便进哪扇都一样会回到自己的登陆空间去。
当然,也有人玩过并肩走进一扇门里的试验,可惜是行不通的,必然会有一人被无形的墙壁给挡住。
会议室也是同理,玩家假如接受邀请进入别人的会议室,也得通过自己登陆空间的电梯门进去,进入以后门就会关上。
也就是说,十个人得逐一进入或离开。
封不觉向着商城的中心区域走去,环顾四周环境,发现这里的屋顶非常高,高到难以目测其离地的距离,建筑的四面墙呈弧形,整体来看,这个空间就像个被倒扣过来的碗。
正中间的信息塔周围有四条通路,由四个九十度角的扇形造物立分隔出来,那四个物体上也有多面显像屏,上面同样滚动着信息。
这块中心区域,就是商城的焦点所在――拍卖行。
而外围一点的地方,还有许多像铺子一般排列的商店,这些都是系统店,光顾的人也不在少数,不过系统卖的东西是固定的,就算要换货也是一个季度以后的事情,玩家一般浏览完了或是买到了所需品就会离开,因此在那儿逗留的玩家没有信息塔那边的人多。
这个分区里的玩家也不算少了,熙熙攘攘,往来穿梭。
封不觉本打算先去逛逛官方的商店,谁知,忽然有人冲他喊了一声:“诶?是你!”
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