而在他落地的一瞬,BOSS便一个突进瞬身闪烁到他跟前,准备向他刺出这乐曲开头的一击。
();() 坏了!
吴洋心头一紧。
他忘了,自己所选择的这个谱面是那种极高难度的谱面!
像他这种需要求助的新人,一般都不会用到这么高难的谱面的!
而这来支援的兄弟,很有可能由于根本不熟悉乐曲,而会被打地猝不及防!
“小心,我这个难度其实——”
当当当当当!
吴洋的字刚答到一半,看着眼前那位【太刀侠】瞬间接下的五发完美格挡。
吴洋:“牛逼。”
沉思片刻后,选择了将字全数删去。
是他多虑了。
人家大佬来这儿本就是接受挑战的,难,难点好啊!
“再来,再来!
难度再高一个档!
“
随着耳机中传出的有些尖锐而快乐的笑声,吴洋这才知道在联机中游戏是可以连麦的。
在呼叫了几声,发现对方也能听得见自己说话后,吴洋也操纵着角色找到一处僻静的地方,以最好的角度欣赏大佬的操作。
由于他选择的谱面是来自【劲敌榜】上的谱面,在难度选择【简单】【普通】【困难】【噩梦】中也只是选择了【困难】难度。
因此,太刀侠觉得不够爽!
才困难难度,简直就像是欺负杂鱼!
吴洋看着眼前的家伙,那人将自己死活撑不住半分钟的谱面称之为杂鱼的那一刻,也是充分感受到了游戏操作的参差。
但下一秒,他就更惊讶地发现,难度真的提升了。
这也是李不言所设计的功能。
那些成功上传到【劲敌榜】,也就是服务器中的谱面,是可以在救援的过程中,由救援者花费一定的铜钱提升难度的。
这样也就防止了大佬到了萌新开的副本中,发现敌人两三秒才攻击一下,根本没有挑战性的情况。
而在提升难度后,如果最后能成功击败敌人,那么双方的奖励都将提升。
而若是装逼失败,翻车了,则花掉的铜钱也就无法返还,白白损失了宝贵的铜钱。
如此也好刺激资深音游玩家接下求助的积极性。
如果没有这种设计的话,对于一些收益较低的【简单】乐谱,将没有多少人愿意伸出援手。
但往往就是这些【简单】难度都要求助的,才是这个游戏中最需要帮助的新手。
因此,虽然有些功能很微小,但却能牵连着游戏是否形成一个闭环的整体。
对于这些功能,作为一名游戏的策划必须要做到明察秋毫。
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