至于为何要赢得咬牙切齿,举个例子,假如有人说你做的游戏不如《博德之门3》,不如《荒野之息》,我想每一个游戏人都会叹一口气说“唉,确实比不上。”
但如果有人说你做的游戏不如《羊了个羊》,他绝对会抄起手边任何趁手的武器跟那人打一架。
();() 然而若想制止住那个陷入彻底疯狂的兄弟,只需要另一句话即可:“既然你觉得自己做的游戏比《羊了个羊》好,那为什么大伙都去玩《羊了个羊》而不玩你做的游戏呢?”
绝对是盖伦出轻语,沉默又破防!
什么叫终极侮辱,这就叫终极侮辱!
这就是李不言所要达到的效果:做出一个堪比《羊了个羊》的烂游戏,然后用这个烂游戏正面击败罗浩带队做出的精品!
那个初升东曦不是总说“只要能达到赚钱效果,无论做的多烂都是好游戏么”
?
这次,也让他尝尝回旋镖的滋味!
看着李不言陷入了幻想时间,赵晓峰绝望了:“这是人能做到的?”
听了李不言说出他的构想,他还是觉得证明哥德巴赫猜想更具有可行性一些。
要知道,这可是三年一度的独立游戏开发者大会,能关注这种大会参赛作品的人,无一不是资深的独立游戏玩家。
你做个《羊了个羊》给这些游戏库里成百上千游戏的老饕去玩,然后还期待他们给你打出好评并投票?
兄弟,伱是否清醒?
再加上《羊了个羊》能够爆火,也是有非常大的运气成分在里面。
想要复刻这种爆火,就连制作者他本人都做不到,你一个初出茅庐的小策划,又凭什么觉得你可以?
再加上现在连参赛作品的题目还没出呢,你哪儿来的这么大的信心?
赵晓峰现在觉得,当初一门心思想进大公司也许是对的。
起码大公司里正常人还是偏多的,不会有这么天马行空的项目规划与目标。
李不言似乎没有看到他的绝望,或者说默认他同意。
旋即扭过头看向项迟迟:“你怎么说?”
“既然你有信心,我自然没有意见。”
她可是亲眼见证了李不言是如何埋下伏笔来扭转《求学者》的,自然对他的提议保持认同。
“好!”
李不言一拍手,鼠标点下了【报名参赛】的按钮。
“至于我们要做些什么嘛——”
他嘿嘿一笑。
“等题目出来了,我再告诉你们。”
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