玩游戏本来就是为了轻松娱乐的,如果每下班再上线去做游戏的任务,那不就是本末倒置了嘛。
今游戏内要搞一个活动,官方开设的娱乐赛,目的就是吸引新人玩家和听取玩家建议吸纳改进。
娱乐赛双方,一边是近期新开服的大佬玩家,而另一边是策划复制数据弄来的虚拟号与这群大佬玩家对战。
比赛还没开始就吸引了很多饶目光,以前这些声名远扬的大佬们都是在各自区称王称霸,现在普通玩家也终于能在一个区服中看到所有的大佬了。
更何况比赛内还有奖励可以拿,不管是输还是赢都能拿到不菲的奖励,这些奖励有人算过可以对标两万人民币的充值了。
因此,这场活动自然吸引了很多人看。
而这场大佬组VS策划组的活动也将在晚上六点开赛,游戏的专属客服也是将所有的参赛人员拉到了一个群里,让大家在群内商量一下战术。
这就不得不提一下游戏内的兵种设定了,游戏内兵种总共有6种,分别是盾兵(抗伤),枪兵(切近战兵),弓兵(输出),近战兵(切弓兵),投石车(打盾兵),工程兵(保护弓兵)。
六种兵种缺一不可,其中所有的兵种都是相生相磕,只有兵种齐全才能发挥出最大的效果。
那么问题来了,进入组队的兵种数有限制,怎么样分配才能最大化的让所有兵种都进组并且赢得胜利呢?
这就是大家在一个群内需要讨论的战术了。
群内暂时只有二十人,可以分成两组,剩下的打打配合就好了。
大多数玩家都是只玩一种兵种的,因为前期资源有限,哪怕所有活动都拉满也不可能让所有的兵种都发育起来,因此,前期的玩家都是专精一类兵种。
群内客服让大家踊跃发言,激情讨论。
“351服刑:大家都自己玩的是什么兵种吧,我们把兵种统计一下,然后看看谁的组队大厅能容纳的兵多谁就当队长。”
“350服金星:我玩的是盾兵:攻击:1200,防御:2100,生命:2300”
“349服荣耀:我玩的是枪兵:攻击:1900,防御:900,生命:920”
“351服龙傲:我玩的是。
。
。”
大家纷纷汇报了自己的兵种以及兵种属性,在通过一番统计过后,很快群内的20人便被分成了两组,一队是主力而另一队是替补。
大家又截图了自己组队大厅所能容纳的军队数量,其中351服的刑大厅最大,能容纳的兵数最多,因此他被选举成了组队长,恰巧他还是一名主播,在自己的区服也一直担任指挥和队长的工作。
大家对他的当选也是没有任何异议,有时候除了兵种的数据差距,好的指挥也是非常重要的。
许诺的盾兵被光荣的分配成了主力队的主力防御。
“叮,恭喜宿主触发任务。”
没有对错。正义,胜者才有资格书写不会写大纲,想到啥写啥。就这样,憋出20个字简介我也不容易,就这样吧。...
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