许飘想是已经开始想了,做其实还没开始做。
她按照莱克的构建速度推了一下梅河的速度,估摸着他应该也需要好几个月的时间来做,所以就先把持续好几天的赶海大赛搞完,又按照原来的安排给每个游戏都做了一点活动的存货,这才薅起袖子开始构思完整的乙游。
在世界背景上要花的时间应该不会特别多,有的她还可以直接从其他游戏里导入现成的,改改就能用,就算要预留一点给其他游戏搞联动的空间也不难。
但是众所周知,乙游最重要的是剧情情绪之类的东西,怎么才能让玩家有心动的感觉很重要。
而在这方面上,又可以从两个方向着手。
一种是在剧情中加重互动情节的部分,着重体现恋感;一种则是着重体现攻略对象的魅力,让玩家自己产生想与对方恋的心动,然后开始在互动中脑补恋。
还有就是美妙的不确定感。
为什么绝大部分乙游,都没有结婚系统大概就是因为恋中的状态永远比结婚后的状态要更有意思吧。
就像很多人,只喜欢男女主暧昧推拉的部分,而男女主一旦确定关系在一起,一切就会变得索然无味。
也就是说,有时候得不到的才是最香的。
许飘想着想着,原本都已经躺下准备休息了,又因为灵感爆发悄咪咪地爬起来摸到全息游戏舱那边去,准备趁着有灵感做点东西先。
“现在已经很晚了,您可以先休息好了再来。”
079的声音在黑暗中无奈地响起。
“晚上的时候灵感就比较容易冒出来嘛”
许飘讪讪得收回手。
其他时候她干啥都理直气壮,但是偏偏只有让079监督自己好好休息,别熬夜爆肝,是她自己亲口说的。
“您可以先记下来,明天早上再做。”
079说。
许飘跟他僵持片刻,久到她在黑暗中都不清079的皮肤,就得到那晃眼的头发,最后还是回去休息了。
好在第二天的时候,许飘还记得那种感觉,新开了一个空白的空间档后唰唰唰地就开始构建起来,灵感涌动之间效率也极快,很快就有了底稿的样子。
首先是女主玩家的人设,起码得是一个让玩家自己也能喜欢得起来的女孩子吧,自立自强,有实力,有自己的升级流线是最基础的。
许飘思考着。
在精神里的构建下,她面前逐渐出现一个不高不矮的女孩子的身影,穿着一身简单的初始衣服,衣服的袖子过了手肘,但没有特别长,露出女孩子皓白柔韧的手腕,右手手腕上系着一条红绳,红绳上则是挂着一圈大大小小的铃铛。
既然是灵气复苏这一类的,女主肯定也是要有自己的能力设计的,许飘设定的女主的武器就是手腕上这一串的铃铛,每一个铃铛都有不同的效果,可以打辅助也可以打输出,甚至还能t。
嗯不过只有一个铃铛做武器的话,可选范围会不会太小了
要不在设计点别的武器给玩家选伞啊、针啊、刀剑之类的
许飘乙游做着做着,忽然开始设计起玩家技能来,设计了好一会儿才忽然反应过来自己做的是什么,默默先把其他方案都隐藏掉,只留下最开始的铃铛设计。
还有女主,再来个谜一般的身份背景,可以拉长主线让玩家探寻身份之谜,就设定成女主是她师父当年察觉到一个新挖掘出来的墓不对劲,身份玄学大佬先行下去探查,结果在墓室里发现了小婴儿女主,把女主带出来养大的吧。
那串铃铛也是女主自带的好了,神秘又牛逼的身世t。
一般好像还得来个初始默认名字,许飘随手就输入了安小溪三个字这个没什么难度,不过她很快就在另一个地方停下来了。
玩家id的限制
是不是还是跟在地球一样,限制一些字符的输入还有字数长度,星际多少人来着,限制在多少字左右比较好
作为见多识广的制作人,许飘深知如果不做一些限制,有的沙雕玩家很有可能会取一些奇奇怪怪的id,比如说有点人给自己取名叫爸爸爷爷之类的id,然后强迫游戏里的攻略对象喊自己爸爸爷爷,愣是把一个乙游弄成了人伦大剧。
算了,既然是星际就不搞限制词了,自我阉割不得行,怎么叫就怎么叫吧。
总之许飘在把女主的形象和设定设计好之后,就很快进入了下一步的设计。
玩法的设计。
既然职业是天师,要除魔除妖除鬼之类的,那肯定也是从这个方面出发,就在剧情进行到一定阶段的时候,设计一段剧情让女主绑定鬼市,成为鬼市之主,定期抓从鬼市逃出去的妖魔鬼怪之类的好了,正好顺便把经营的部分也解决了。
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