8分钟后,拖着2头魔化梅花鹿尸体的孙斌跑出银杏林……
这个杀魔化梅花鹿任务其实远没有看起来那么简单。
只能单挑是一个考验,送回去也是一个考验,力量低的玩家就得送好几趟。
所以散人玩家想在一小时内完成还是无比困难的…
钻空子骗钥匙也不是那么容易的……
“卧槽,那不是那位5下砍死鸡,开发唯一竞速任务的大神吗?”
认出孙斌的一名玩家惊呼。
“一惊一乍地搞毛啊,不就又杀了两头鹿吗?”
“你懂个屁,这魔化梅花鹿一头12点重量,2头需要24点负重!
大神拖在地上很明显空间背包装满了,还有3头。
你再睁大狗眼看看大神的速度!”
“操,你他妈的找死啊!
你踏马的才是狗,你全家是狗!
怪不得你那么喜欢舔,不就是游戏第一天吗?他怎么就是大神了?
难道他就不可能装逼故意拖两头找存在感?
那不就4点力量就够了?”
“操,你个小垃圾找死!
不懂还在这里叽叽歪歪,老子惊讶管你屁事!
胡乱找存在感的贱货…
要将尸体拉走不影响速度,最少腕力要达到物品重量的一半!
24点重量的一半腕力是多少?需要多少力量?
他不是大神谁是大神?你个考试铅笔!
!”
‘这家伙可以啊。
’
路过的孙斌听到这里不由得转头看向由口角演变成厮杀的两人…
这才几个小时啊,居然将这个隐藏设定给搞明白了。
什么是自由度无敌的游戏,体现在方方面面…
玩家单手想要拖拉物品,如果想要正常速度走,那就需腕力达到物品重量的一半。
如果不足一半,速度就得按比例降低,最高可拉动4倍腕力重量的物品。
他还真没想到,这么快就有人总结出来了。
看着眼前之人不是自己熟悉的前世大拿,孙斌速度不减继续赶路……
……
“你好啊高手兄,又见面了。
没想到你那么快就杀死两头魔化梅花鹿了。
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