首先属性点是任务必给的,根据任务完成度给相应属性点。
30点自由属性点应该已经给了满值。
据玩家们统计,【普通】难度最高奖励10点,【精英】难度最高奖励15点,【困难】最高奖励20点。
至于【地狱】难度因为完成玩家太少,只知道最多的给了27点。
所以孙斌猜测这次给了他满值。
他如此完美地完成任务,不给他满值,那还有天理!
不过他也就比其他中端玩家多个十来点属性,并不能让他超越他人多少,也就相当于学徒阶位的时候比别人高了两三级。
游戏里玩家升级获得的属性与其他游戏大不相同…不同的等阶增加的升级属性不同。
比如战士。
战士学徒每级增加1点力量、1点耐力,1点自由属性点。
初级战士每级增加2点力量、1点耐力、1点自由属性点,每3级增加1点敏捷。
后面更高的等阶加的更多。
详见作品相关2:升级属性加成。
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所以说,这必给的属性点多给少给差距不大,只是争取一些前期优势。
重要的是隐藏属性和其他专属奖励……
隐藏属性点极其稀有。
【困难】难度试练任务完成度超过100%情况下才有可能获得随机隐藏属性1点,是随机而不是自由属性点。
比如直接奖励1点准确,运气爆棚来点幸运。
【地狱】难度也是根据完成度给隐藏属性点,一般都是随机属性点,完成度超过100%才会给自由隐藏属性点。
经过论坛大拿统计和猜测,完成度每超过30%的增加1点隐藏自由属性点。
前世地狱难度试炼完成度最高纪录是158%,也只获得2点自由隐藏属性点。
按理说他这3点破了纪录了…
可是他怎么也高兴不起来……
属性没什么好纠结的,纠结的是随机额外奖励。
皇帝翻牌子也痛苦…
每个都是妖艳贱货,让他欲罢不能!
孙斌快速分析思考……
第6项特性是一定要拿下的,这点没有一丝可犹豫的。
这是他快速起飞的仪仗之一…
也是他攻略地狱难度的初衷。
暗之赤月恶魔还欠他一个唯一特性刚好今天补上!
其他几项就有点纠结了…
第1项自选装备,孙斌很心动!
装备要求极低的血饮和空间秘法腰带是他无比想要的,这就是开局神器。
尤其是那条空间秘法腰带!
游戏中腰带属于稀有装备,爆率要比其他首饰低不少…
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