光学柱间,不注意这点,你一绞。
敌人反手就能打破,那还有个毛线的杀伤力!
等他有了仙人体之后,木遁恢复到了它该有的威力时。
他才不用在乎这些细节。
但现阶段,他必须要注意这些细节。
毕竟忍者都是攻高低防的,战斗中不注意这点。
被人逃出来整个背刺,那就成了大笑话了!
见雨华懂了,千手月华满意的笑了笑后继续说道:“我给你选的都是些类似于土遁·土隆枪这种直接造成杀伤的术!”
“等你练习好这些后,再去练习绞杀类,性质变化可以从土遁上找灵感,形态变化可以从水遁上找灵感。”
“你的木遁本就是土水混合,所以这三类某种程度来说是可以互通的!”
看着卷轴中她挑选的术千手雨华点了点头。
他能理解月华阿姨的想法,先从这类入手,是因为这类只需要涉及到性质变化。
而绞杀类,要有灵活性,又要兼具藤蔓与树根的质量。
这就涉及到了形态和性质的配合,相对而言后者也会难上许多。
略过分身、替身、变身这种转换了属性的基础忍术。
千手雨华将目光投向了第一个目标。
木遁·树枪
将忍术的原理以及查克拉流动的经脉死死的记在了脑海中,他走到场地中开始了木遁的忍术训练。
柱间招牌性的双手合十,集中注意力。
他调动着体内的查克拉沿着树枪所需要的经脉流转。
当手部的查克拉聚集完成时,他突然下蹲双手按在了地上。
刚一接触地面,他手中的木遁查克拉便立刻朝着之前锁定位置冲去。
“噗—噗—噗!”
十米外的地面传来了一阵响动,三根一米长的树枪从地底钻了出来。
看见树枪释放成功,千手雨华切断了大部分的查克拉供应。
他从忍具包中取出了一柄苦无,走上前查看起了忍术的具体效果。
“嗤嗤!”
手中苦无很轻松的就划开了树枪,看见这个质量。
他的嘴角不由自主的抽了抽。
这玩意别说杀人了,能破土而出都算他运气好的。
();() 一旁,千手月华站在他释放的树枪前查看了一番后说道:“别在意,多练习就好,树枪的硬度要再加大,刺出的角度和距离也可以再调整一下。”
“先以三根为目标,等你能操控好时,再加多数量,最后再去树木旁练习。”
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
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