馒头悻悻地收起面板,保持立正姿势,乖乖地听他讲话。
梅什拉夫用警告的目光环视众人,随后才继续说道:“你们可以领取任务,巴托城会给予你们相应的奖励。”
“各位,请稍等。”
他的语气突然一顿。
“队长,我们找到了。”
达玛柯斯上前报告道。
几位身强体壮的提夫林卫兵将一具新的、满身箭矢的尸体从山洞中搬出来,放到原来的那具旁边——还是那位“浪里白条”
。
只是这次他还来得及没说台词就寄了。
梅什拉夫早就从凯修斯那里得到消息,知道玩家会复活,而他也知道玩家的复活是有一定限制的。
在《艾雷泽盖》中,玩家每十分钟才能复活一次,每次都会根据当前等级进行经验惩罚,并且每日只有三次复活机会,第三次死亡后就只能在论坛挂机吹水了。
“我靠,这npc这么聪明的吗?”
“都会蹲复活点了!”
“官方这ai纯搞人心态啊。”
“好好好,浪畜搞了多少人的心态了,之前在别的游戏里引来最终boss把我们主城都打烂了,就该让他狠狠地被搞一顿,搞到他道心破碎。”
“这下路转粉了。”
“看到玩家被堵门,我痛心疾首,看到被堵门的是浪畜,我欣喜若狂。”
“看来世上还是好npc多啊……”
梅什拉夫的脸上终于露出一个令人不寒而栗的和善笑容。
“各位,请肃静。”
“这只是一個小小的警告。”
这次他一开口,一众玩家顿时噤若寒蝉,像是被班主任抓包的小学生。
毕竟谁都不想开局没发育便被堵门,在“浪里白条”
满身箭矢的尸体旁,梅什拉夫的话显得格外有说服力。
梅什拉夫开始按照红龙的指示,介绍各项信息。
“铁匠铺出售武器和铠甲,市场上会有食物和水出售,酒馆里出售酒水、二楼也可以居住,广场的任务栏里可以接受任务,在巴托城冒险者公会领取奖励......”
根据梅什拉夫的描述,玩家们大概了解了巴托城的情况。
而任务发布后,玩家的面板上也出现了对应的任务数据,其中包括了修筑城墙、建造房屋、外出打猎、狩猎敌对怪物等等。
系统会根据任务难度、消耗等分配经验,而阵营贡献度则是由凯修斯这个阵营负责人接管的。
只是这些任务中的大部分都是偏向于生活类的,俗称搬砖,玩家们所熟知的打怪升级在其中占比较少——毕竟风暴高坡已经快要被燃烬之巢承包了,只能去寻找那些山林中的怪物了。
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