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序章(第1页)

关于骰子数值骰的数字越大代表数值越高;判定骰以数字小于等于角色数值为判定通过,大于则为判定失败;进行判定时,骰出视为大成功,视为大失败,技能数值大于等于时,优先以技能数值作为判定标准。

选项骰中以d进行是与否的判定时,以为是,为否;骰出“大成功大失败”

选项时,额外进行一个d的判定,为大成功,为大失败。

需要进行对抗判定时,如为战斗轮,则双方各过判定具体规则可参照c;如为不涉及战斗轮的临时判定,则双方各过一次数值检定,数值高者视为胜出。

车卡

下列三项数值骰均使用doo,数值越高越接近后者

人性非人

doo什么嘛,人性的部分还蛮高的

善恶

doo距人间之屑仅有一步之遥

利己利他

doo比较明显的利己主义者

这哪来的愉悦犯啊算了,上人选

言峰绮礼

雨生龙之介

高扬斯卡娅

吉尔伽美什

虚渊玄

d

好,就决定是你了,雨生龙之介

那么再来是五维

doo,以o为一般人的平均数值

筋力doo比一般人要强一点,但没到什么离谱的程度

敏捷doo润的不够快是没办法连环作案的确信

魔力doo差不多和卡多克先辈一个量级的程度吧

耐久doo普通人水准

幸运doo多少沾点离谱了属于是,什么因果律级的好运啊喂

总之再来点别的必要数值

神秘学理论知识doo魔术界小懂王

魔术使用doo还真就懂王啊

灵子转移适性doo看起来是会被马里斯比利拐走的程度

考虑到fz原作的龙之介显然没有这么高的神秘学知识,所以再骰个来源

是家系传承

是自学成才

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