。
这种情况下,等玩家了解清楚异界的基本规则,再完美掌握附体对象的技术和能力,甚至熟悉了极高延迟之后,顶着种种不利因素,操控附体对象的玩家,面对其他强力异界存在时,到底能否取胜,甚至是制霸,还很难说。
所以不如干脆使用人海战术,先通过大量附体低级文明生物,搞清楚菲利特世界的基本规则和资源价值。
等确定了菲利特世界具备足够的价值之后,再有针对性的研究规则转换方法,建立稳定的异界通道,直接派强大的武装力量入侵镇压。
帝国从中展现出来的总体思路和对待异界的态度,与杨无忌预想的差不多。
为了方便“玩家”
们的勘察行动,帝国对菲利特世界进行了不少提前的研究,并且将过程中获取的异界情报,以“游戏设定”
的名义分享给了玩家们。
按照这些情报显示,菲利特世界存在诸多实力强大的个体,以及数量不在少数的高科技文明,而玩家们这次要附体的对象,则是一种不被这些强大个体和文明看在眼里的弱小种族。
偏偏这个种族,本身的起源、发展与存活,却都和那些强大个体以及文明有过一些十分微妙的关联。
因此这个类人种族虽然弱小,虽然愚昧无知,甚至绝大多数成员连那些强大个体,以及高科技文明的存在都无法察觉,但却一直没有遭遇灭顶之灾,至今仍十分卑微且无知的存续着。
而且这个种族中的一小部分人,还将那些随手就可以毁灭他们整个族群的存在,作为神明来信仰膜拜。
“这特么……克苏鲁神话?”
杨无忌看到这些“游戏设定”
,忍不住一愣,不过马上摇了摇头。
所谓的克苏鲁,本来就是一万年前,在他那个年代的人类中流行的文学作品和奇幻文化,和菲利特世界八竿子都打不着。
“最多只能说是类似,纯属偶然。”
他给了个结论,也不知道说给谁听的,然后继续查看情报。
妹妹的开局不是很友好,她匹配上的附体对象,是在那种类人的弱小种族中,都显得很弱小的一名孤儿。
“好像是自幼父母双亡,被送进孤儿院,后来又被收养,但是养父养母也因为意外去世,只给他留下一套老旧的公寓,还有一个体弱多病的妹妹……”
杨玲玲有些郁闷的和杨无忌分享情报:
“在进入游戏的一瞬间,我感觉就像是进入了别人真实存在的身体一样,不过游戏角色操控起来还是非常流畅的,角色背景相关的信息,就像是自己的记忆一样,只要去回想就能想起来。
而且和哥你说的一样,感觉这个游戏的世界极度真实,单从我的角色背景信息来看,游戏里的所有npc,都像是实际存在过的人一样!
根本没有任何人工编造或者是智能生成的痕迹!”
杨无忌点了点头,经过分析情报,他对妹妹穿越异界之后的位置和信息,都已经基本了解了。
虽然妹妹开局不利,但是这是“普通玩家”
的普遍遭遇。
按照妹妹在她的那个“玩家小队”
里得到的情报,似乎除了队长,也就是那个科鲁曼集团高管之子——马尔科·杜菲,外,其他人的“开局设定”
都很一般。
穷困、潦倒是共同特征,稍微好一点的也只是中产阶级,倒霉点的,更是直接附体到了残疾人身上。
而马尔科·杜菲则不一样,开局就是某国贵族出身,不仅家族财富庞大,而且亲眷中不乏军政要员,简直就是天胡开局。
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