将自身的伤势与痛楚在对手的身上进行“同步”
,巴德曼本人受到的伤害会无视对手的身体强度,而忠实在对手身上重现。
非常公平的能力。
(巴德曼这家伙的技能组实在是非常豪华,近身战有青鬼、掠夺和自己的技术,中距离有苍星炮,还有伤害同步可以阴人一手。
真要说缺点就是缺乏大规模打击的能力,但苍星炮可以在一定程度上弥补这个缺点……真难缠啊,巴德曼。
虽说自身是个不算多么聪明的人,但他在战斗时可是相当敏锐的。
掠夺者无疑是一位强敌,能将这样的他正面击败的罗刹小姐实际可怕……)
·奥鲁斯·奥提密斯
至高冠
操控空间的能力。
可以利用不同的手势对空间做出不同的操控,在真格使用能力战斗时,奥鲁斯的头上会出现黑白色的冠冕。
常用手段如下:
固定。
可用于阻止他人行动或防御攻击。
瞬移。
可瞬间移动视野范围内的人类或物质。
然而,瞬移无法对行动速度过快的对手使用,因为奥鲁斯本人难以在高速对战中稳定识别对手的坐标。
切割。
通过切割空间,将切割线上的一切物质·能量分割。
抹消。
在奥鲁斯进入极度偏执的精神状态时才能发动。
冠冕化作法阵漂浮在奥鲁斯的身后,从中制造无穷无尽的抹消光弹。
光弹会在与物质·能量碰撞后激发,将周边的空间连同物质本身一齐抹消。
被魔人的刹那螺旋正面击破。
(一句话来评价的话,就是完全规格外的能力。
空间系的能力优先级过高,能破除绝大部分的防御手段,一旦被光弹碰到就是秒杀。
防御面也有固化空间的手段与瞬移调换位置的战法,实在是强到了堪称作弊的能力……因此才给了他“手势”
这个必要的启动条件。
一阶段已经很过分了,二阶段开了光雨后更是连接近都做不到。
在三年后甚至还有三阶段……好过分的家伙!
关于奥鲁斯的无常法,就等到下半段再说明吧。
虽说三年后的状态纸面战力更强,但我觉得三年前最终战的时候,他的精神面会给人以更加强的压迫感呢。
至高冠既是他的能力,也是反映了他的心态吧。
)
那么,上篇就到三年前的时点结束,明日的下篇放出后半段的设定。
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