很快。
设备调试完毕后,双方的选手进入服务器。
地图:列车停放站。
G2(CT):kennyS、shox、apEX、bodyy、NBK-。
DPG(T):Aurora、ZywOo、JACKZ、AMANEK、ropz。
热身阶段。
法国机长shox想着自己的BP,感觉还行。
G2火车胜率一般,但谁让DPG根本没打过几次火车。
与其打刚刚重置的地图炼狱小镇,倒不如选择列车停放站这张复杂且他们更熟悉的老图。
预赛打了两天。
大家都在琢磨怎么才能更好的赢下游戏。
而地图的扳选,就是教练组最优先考虑的一环。
毕竟。
正如某不愿透露姓名的“江南狗王”
所说,真正的比赛在比赛之前就开始了。
目前看下来,DPG在之前的所有比赛里,打的最一般的一张图就是火车。
况且,他们有着优先选边权的情况下。
选择一张攻守不平衡的地图,无疑是比选择一张攻守均势图更容易在前期刷出手感。
ImbaTV直播间中,马西西看着选图深思熟虑:
“火车么……”
“G2扳掉了小镇没扳火车,看上去是有备而来。”
“DPG在建队以后就打过两场火车,一场是打iGame的16比9,一场是打BIG的16比7,打的场次并不多。”
“再加上G2后BAN图有着优先选边权,选火车这张大CT图的确不错。”
闻言,Al认同的点了点头:
“确实。”
“G2这种老牌强队,打火车这种老图还是优势一点。”
“不过也不好说吧,毕竟火车这张图也很利于狙击枪发挥。”
“以k神现在的状态,不一定能拼过Aurora或者载物的。”
……
进入手枪局的准备时间。
原野看着众人的出生点,开始安排进攻方向:
“火车这张图,我们不打什么战术了,主要就是拼枪。”
“手枪局的话我们提速打一波B区。”
“AMANEK你买道具,一烟一闪,然后给我发把P250。”
“JACKZ你身位好,买个甲直接从低坡跳出去拉枪线吧,肯定有人直架的。”
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