海马这边完事后很快就自个忙去了,游玄则继续跟着圭平来到了海马公司分部。
出来时手上已经提了满满一大箱的卡。
游玄寻思就算是他用不上的,先揣着回去卖掉也是个不错的选项。
游玄在进行精挑细选后将最后选出的卡大致分为了三类。
第一类是他目测在这环境还算有价值的泛用卡,不过这一类里倒是没啥稀有的,市价高点的无非也就是类似圣防魔法筒的这种。
第二类则是乍一看没啥泛用的价值,但能让他联想到特定组合、特殊卡组或特定情况下可能会有用的卡。
某些卡可能大多数时候上手都会觉得卡手,但一旦研究神抽学有所成,那么这类卡反而会能精妙地解掉一些泛用卡解不掉的场。
第三类则是纯没卵用,单纯是贵的类型,就跟他刚穿越时原身卡组里的很多一样。
刚来没多久原身卡组里那些高价没卵用的凡骨他当然第一时间就给卖了,在月华杯比赛前和道馆的补贴加起来化作了他的启动资金,还算卖了个好价钱。
那么现在他自然贯彻这思路,在没看到自己需要的卡的前提下就专拣贵的装箱,卖了钱以后有机会再买自己需要的卡。
所以这趟收获总的来说还是颇丰,其中他一眼看到就觉得牛逼的,最具代表性的就有这么几张。
【血之代偿,永续陷阱卡。
效果:支付oo点生命值,可以通常召唤一只怪兽。
这個效果可以在自己回合的主要阶段或者对方回合的战斗阶段动。
】
不用多说,万年老禁卡。
众所周知在游戏王领域里但凡能牢底坐穿都等于是一种授勋仪式,能常年稳坐小黑屋的卡个个都是身怀绝技,就没一个省油的灯。
不过这张卡正式入狱在o年,gx时期实卡领域倒也没禁,典型属于那种乍一看效果简单粗暴、但越到后期环境才越显得逆天的古早禁卡。
【处刑人-魔修罗,等级四,攻击力oo
效果:这张卡送去墓地的回合,持有者可以从手牌动陷阱卡。
】
本来同样是牢底坐穿的究极禁卡,在现实中多年后效果被阉割后得以出狱。
强大无需多说,在小黑屋里的判刑年限就是它最华丽的履历。
【熔岩魔神,等级八,攻击力ooo
效果:不能通常召唤,但可以通过献祭对方场上两只怪兽往对方场上特殊召唤。
使用这效果的回合己方不能通常召唤。
并且这张卡的持有者每回合受到ooo点伤害。
】
无需多说,自从古早动漫里次在六岁儿马利克手上亮相,它就成为了献祭流的开山鼻祖。
虽没有前面俩大哥那样华丽的小黑屋履历,但甚至时至今日偶尔都还能在现代游戏王环境里见到,连神都照吃不误。
尤其是当对面说书说个三分钟,好不容易做出俩一身抗性拉满的大哥,到了这边的回合熔岩魔神一口吃掉时,对面的表情往往能让阴间人kioji(愉悦)一整个星期。
是一张非常能带来快乐的怪兽。
收获一波丰收的喜悦,游玄提着箱子心满意足地出门。
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