“前任酋长指定。”
【说明一下这种传承制度的优缺点。
】
“在经过一定时间的发酵之后,这种传承制度很可能发展成普通国家盛行的长子继承制度,部落首领地位被家族固化。
当出现血脉传承中断问题或者嫡长子能力存在问题的时候,将会对部落的发展带来相当程度的隐患。
而另一方面,部落发展初期这种传承制度能够以多格斯塔本人的眼光进行筛选,挑选对部落发展路线规划跟多格斯塔本人相似或者一致的继承人,继续将多格斯塔的规划完成。”
【五分。
】
【多格斯塔部落的军事制度和优缺点。
】
“军事制度为以狩猎为主的分工制度。
第一部分为巡逻组,主要负责收集部落周围出现的各种情报,预警,简单的门禁效果。
第二部分为以狩猎为主的狩猎组,主要负责部落之中的肉食供应,外敌抵抗等。
部落之中的居民在成长到一定年龄之后根据其本身的战斗能力和侦查能力分别进入两支队伍之中。
优点:简单地术业有专攻分配,在多格斯塔部落能够完成的范围内最大限度地将现场实际情况和战斗力进行划分,同时以战养战的狩猎足以保证狩猎组能够在生死之间的压力下不断学习。
缺点:巡逻组需要耳明目聪的专业人才,尤其需要抵抗夜盲症的存在,但是部落的生活水平只是降低了夜盲症的影响而不是根除夜盲症的效果;狩猎组没有固定的训练,全靠普多普进行现场指挥,只要将普多普跟整体进行隔绝,整体就只是一块等着被切开的蛋糕而已。
另外,武器装备基本等于零,全靠石头做成的武器,尽管有灵力的加持对于三转以上的敌人杀伤力也基本等于零。”
【三分。
】
【多格斯塔的农业制度和优缺点。
】
“以畜牧和农耕为主的复合农业体。
畜牧主要由狩猎组的猎人提供的普通牛羊,农耕主要由待产期的妇人和老年人负责,主要农作物为尘苞和蔬菜作物。
优点在于可以尽可能避免单一食物导致的营养失衡,但是缺点很多。
第一:负责农耕的居民没有相当的农耕水平,更多是因为战斗力真空期的原因成为农民,没有相当的农业技能导致农业作物的培育存在大量问题;第二,处于战斗力真空期的农民本身劳动力也下降许多;第三,没有相当的驱虫手段,大部分农作物在收获之前都会先损失一大片;第四,狩猎组长期占据大量的农作物消耗,而肉类存储又容易损坏,大约五天时间就需要将腐烂的肉类抛弃重新狩猎,这也是狩猎组人数一直维持在相当水平无法调整出人员进行农业培训的主要因素;第五,缺失药物种植,导致部落之中所有疾病都只能依靠福索平原本身产出进行救治,实力低一点的猎人,一次见血的伤口导致的感染就可能直接要命。
话说,这一条不是应该分到卫生医疗制度这里边吗?”
【七分。
因为这个部落就没有医疗制度,全靠多格斯塔一个人连蒙带猜觉得能不能治好。
】
【不行,三道题满分三十分钟阿征这只有十五分啊,及格都不到。
】
旅行家统计了一下齐征的分数,皱眉摇了摇头。
【没事,原本我估计的分数就跟这个差不多。
】市长点点头,他倒是跟齐征一点一点详细讲过,但是因为考试的时候要求齐征将以前他讲过的东西重新组合然后用自己的理解来进行说明,等于是要求齐征只能说明自己理解的那一部分。
三十分能够拿到十五分基本上在他的预估范围之内。
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